현재 충단각인에 치적까지 줘버리면 충격량 자연증가/피증/치적증 이라는 옵션이라 다른직업들이 사기라고 할 거 같으니(아덴이 디버프인건 함정..)

워로드 고기나 디트 분망처럼 충격스킬의 치적/치피 증가로 하고 각인자체의 충격수급은 삭제, 대신 기력스킬의 기본충격수급 자체를 늘리거나 특화로 충격수급을 증가시키는 쪽으로 버프하는게 좋을거 같은데 어떠신지..