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2022-04-16 08:20
조회: 1,454
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생각해보면 딜너프할때 할 곳이 별로 없긴함너프가 필요하냐를 떠나서 (일단 본인은 생존 딜 다 너프먹은 거 매우 아니꼬움)
광기를 너프할 때 건드릴 곳이 생각보다 없는 거 같다는 게시물임 1) 스마게에서 광기의 딜이 킹부지표상 5% 정도 떨어뜨려야 하는 것으로 판단 (수치 상관x 아무튼 너프한다는 가정으로 시작) 2) 비기는 건들면 안 됨 지금도 불쌍한 클래스 3) 따라서 광기만 쓰는 스킬/각인을 너프하는 방향으로 잡음 필사헬블과 필사소스의 대미지를 낮추거나, 광기 각인의 추피를 건드리면 됨 (공이속 같은 플레이경험에 영향주는 포인트는 최대한 건드리지 않음) 4) 스마게에서 대충 계산해보니 1)에서 말한 너프 수치를 달성하기 위해서는 광기 각인이 2%/6%/12%가 돼야하는 것으로 계산돼버림 (수치는 그냥 예시임) 이건 딜각인이 수치가 저따구라는 게 말이 안 됨 5) 그러면 광기 각인을 3/8/16정도로만 너프하고 필사 트포들로 밸런싱을 하자니 필사 수치를 80%로 낮춰야하는 걸로 계산됨 -> 아니 옆에 융해트포가 90%인데? 요약하면 각인을 상식적인 수치 3/8/16정도로 너프하고 스킬을 더 많이 너프하자니 5) 같은 문제와 스킬간의 딜지분에 대한 문제가 생길 것이고 트포를 상식적이고 합리적인 수치 (ex필사를 120에서 100~110 정도)로 너프하려고 하자니 광기 각인 피증 수치가 심각하게 많이 낮춰질 거고 이걸 둘 다 해결하면서 광기만 깔끔하게 너프하기 쉽지는 않겠다는 생각이 듦 필사를 융해랑 똑같이 90%로 맞춘 거 보면 최대한 트포로 밸런싱을 우선 극단적으로 땡긴 후에도, 원하는 너프 수치를 달성 못 해서 광기 각인을 저렇게 이상하게 건드린듯
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