3일동안 하루에 10시간씩 6000+로 박고 있어욥

결론부터 적으면 둘다 할만한데 광기가 더 편한건 사실
ㄴ 발악 생존도 광기로 더 많이 갔어요.

111광기

ㄴ 카운터2스택 아끼면서 지상 카운터 머신 가능
(카운터는 에스더 게이지 채워줘서 상당히 중요)

ㄴ 얼음깨기에서 닼러나 블슬 하나만 사이클에 넣어 쓰면 거의 깨져요

ㄴ 아브4스택일때 지상 검은비 패턴 빈자리 잘보기, 지하 선긋는 패턴 2개 겹쳐맞으면 죽음
ㄴ 개인적으로 지상에서 맞딜할때 체력바를 직접 보면서 딜하는 게 좋음(반피 이하면 바로 물약 빨기)

ㄴ 오프닝때 바로 광기 키지말고 저가하고 들어가서 광기키기 실수해도 피 원상복구 ㅇㅇ

ㄴ 마운틴 비전이나 속행, 정화도 ㄱㅊ할듯?(전 비전낌)

111비기

ㄴ 지상에서 패턴 좋으면 광기보다 훨씬 쎔
ㄴ 패턴 안 좋으면 진짜 나락감..

ㄴ 지상에서 카운터는 진짜 칠 수 있을때만 치기
ㄴ 딜이 곧 기믹이다라는 마인드로 해야 잘 됨 ㅇㅇ

ㄴ 전태와 같은 팟이라면 광기보단 비기 ㅇㅇ
ㄴ 딜각이 이거이거 전방,1각, 넬라 개사기임

ㄴ 얼음깨기는 걍 사이클 굴리면 되지만 아덴부터 채워야한다면 초각스 쓰기.. 어차피 풀사이클 못 돌림

ㄴ 3,9 반갈 저가 폿케어 믿고 풀피로 맞거나 되도록 쳐야함 중앙에서 끝트머리 못 감(폭주 꺼져있으면)

ㄴ 개인적으로 마스터asia님 빌드도 좋음 숄차가 무한으로 도는 구조, 헬블로 아덴 수급이나 포지셔닝 상당히 유용함(대신에 휘몰채용)

ㄴ 파브로 145 외부 구슬 안 어는 지역?에서 깰 수 있음
(원거리 타격이라서)

공통

ㄴ 마운틴은 원거리이니 145에서 외부에 있는 구슬 다 깰 수 있음

ㄴ 숄차로 지하 반정상 중앙 침묵장판 침묵 안 받고 넘어가짐(탁기 채용시)
ㄴ 근데 어차피 폿 각성기 감아져 있어서 첫장판만 제대로 가고 마지막 장판으로 스페 쓰면 편함
ㄴ 다맞아도 기상기 안써도 됨 빨리 일어남

ㄴ 숄차는 다단히트니 팀원 감금 풀어줄때 써줌
(광기or 폭주상태면 평타로도 쉽게 풀림)

ㄴ 지하 풀정산 무력 짭은 마운틴마운틴 옵드
ㄴ 찐은 사이클 찐하게 굴리면 됨 ㅇㅇ

ㄴ 지상 미역패턴 중앙 터지고 프로켈 저가 하기전에 정확히 아브백 뒤에 딱 붙으면 저가 안해도 됨

ㄴ 지하 눈꽃장판은 아브에게서 가장 먼 2명에게 생기니 하고 숄차로 빠지면 눈꽃 장판 독점 가능

ㄴ 물약 3페때 좀 많이 씀 4~5개는 아껴가야함
ㄴ 루시드때 광기는 피지컬로 피할 만 한데 비기는 시정에 손 올리고 긴장 쫙 빨면서 ㅇㅇ 초각도 걍 딜보단 시정용으로

“절대로 루시드하고 저가 직전엔 중앙으로 가지마세요”
ㄴ 중앙에 창이 박히면서 저가하는 거라 그거맞고 눕고 저가 못하고 시정도 초각도 못 쓰고 죽음
ㄴ 적당히 중간 외곽에서 시정,초각 적극 활용

ㄴ 각성기는 버서크 퓨리 추천
ㄴ 프로켈 레이저 염병 발광할때 차징으로 상태이상 면역 쓰거나 지하 피면때 써주면 좋음
ㄴ 각성기는 지상에서 오프닝때부터 써서
지상 1번,지하 초반에 1번, 200줄 이전에 1번 쓰고 아끼면 145때 2번남고 시정용 초각 쓰고 딜용으로 일반 각성기 쓰시면 됨

ㄴ 저같은 똥손은 뭉가보단 음돌로 쿨, 이속 조금이라도 이득 보는 게 좋은 거 같기도 합니다..

화요일 전엔 깨고 오겠슴다. 다들 화이팅