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2026-01-06 11:12
조회: 1,021
추천: 1
무력화는 룬 문제도 큰듯기본적으로 직업 자공증 자피증 수치가 전체에서 세손가락안에 들가서 중출효율이 필수급인데
스킬들은 죄다 모션길이가 병1신이라 질풍안박기가 어렵고 그러다보니 압도룬은 진짜 이것저것 포기해야 박을수있고 실질적인 무력은 몇스킬에 몰렸는데, 기공장빼면 죄다 기쿨 20초 넘어서 재감받아도 10초 넘어가고 특히 난화격은 무력세긴한데 주력기에 쿨길어서 어지간하면 쿨타임 중+순무땐 시전프레임 더럽게 길어서 느리게 들가고 맹회번 같은건 확정2난하는 빌드들 난화격 노작역이라 현타에 끌어쓰면 담사이클 스택손해보고 ㅋㅋ 기공장은 요즘 dps로 볼땐 빠지는 빌드가 너무많고.. 무력때메 얘를 억지로 갖다써야 한다는게 웃김 잘생각해보니 시전딜레이를 개선해줘서 질풍 안써도 되게 해주면 되잖아 해줘. 슬레도 스피닝 마운틴 공속적으로 살려주고 환류도 딜레이 개선 하더만...
------ 계산기 ver S3 아크패시브
https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/100350 공용 설명서 -- 직업별 -- https://www.inven.co.kr/board/lostark/5344/117496 기공사 블레이드 버스트 스택별 뎀증% 추론 (시즌2 매커니즘 변경 完) 블레이드 스킬 계수표 (24-08-24 업데이트 지원 完)
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