우선 세팅
요전 진화 계산기 쓰는게 정확하고, 제 실스펙+예정된 유각만 조정해보면 


제 세팅에선 뭉가에서도 예둔 10장부터 저받풀유각보다 좋음
=원예아질돌은 거의 고정, 0~5장 읽은 경우만 저받 풀유각 대체 고려 

0예감때 치명이 100.2%라 임계치적 미만이라 예감2 채용. 팔찌 치적이 하옵이 아니라 중옵이였으면 한3 했을듯 



시뮬 결과
치적시너지 한명이라도 들어온순간 뭉가가 최선이므로, 치0때도 뭉가를 씀. 이유는 재감컷, 섬구존재, 폿 약노팔찌등
그렇기에 1724신속 회달 뭉가를 기본세팅으로함 (단, 이하 테스트는 솔플이라 회분 입타)
 
1수급사이클 최대 29s(극신 미르,신정 쿨범위) 끊으면서, 1싸 1군을 노린다면, 목표했던 재감은 군림보 32s대 끊는 38.89% (=80*0.9*(1-0.3889)-12≒32) 이를위해 즉주 2도 포기 
최훈은 0써서 재감을 살짝 더낮게 or 1써서 약간 더높게 - 취향대로, 자기가 감당 가능한만큼 조절

대충 군림보쓴직후 43~44s 찍힐때부터 속행 1~2회 터트려서 -3s 이상을 노리는셈... 인데 
사실 222는 1싸1군보다 수급이 훨씬 빨라서 단심도 노려보는게 좋음 
그렇기에 군림보도 조우에 zzz 턴뒤, 아덴 없을때부터 쓰기 시작함 

이후 좀 얌전했던 아카테스 솔플로 222/333 나눠서 체감 이야기해보면
(111은 포텐도르로 봉인)


막판에 전분 있고, 최고기록 미달임

  • 222

zzz1 00:05~7 군림보1 11초
zzz2 00:29~31 군림보2 46초
zzz3 00:54~56 (그로기) - 이때 다 박은 풀효율
zzz4 01:26~28 군림보3 1분 29초
아덴 수급 대략 24-25-30, 주요 원인은 군림보 쿨간극 탓. 대략 두번 심판 못받을때마다 그 다음 군림보가 수급 구간안에 안들어옴 

실전에선 폿 초각스 생각해서 조절하는걸로 평균 맞추기 (빠르게 모아서 빠르게 zzz 털어봤자 군림보 쿨이 안돔)
그래서 재감자체는 더 내려봄직하나 군림보가 문제. 또한, 내려봤자 폿 초각스 주기와 틀어져서 버프 먹기만 더 힘들어짐. 오히려 공속문제만 없다면, 신속 더 내려서 깡딜 기대값 올리는게 실전적일듯 

다른건 몰라도 여래 , 낙영 접근불가때 허공에 버려서 진기 채워두는 버릇들이는게 좋음. 그래서 여래는 쿨오는대로 바로바로 섞는걸 권장 
여래 따로 먼저 굴리게 사이클변형해서, 1수급 4여래각까지 보는게 아덴에 안정적. 여래쿨 6.55라 7s찍히고, 이걸 4번쓰니까 대충 27초 내엔 수급완료 한다는 마인드

딜지분 50%가 3초내에 꽂히는 좋은 압축률을 보여주는데
이건 그로기 같이 짧은 시간내에 넣어야하는 보너스구간에 준비되면 장점이고, 안되면 단점이됨 

zzz상면은 추가는 분명 장점이지만, 요새 잡기나 피면무시 저가같은거 많아져서 큰 체감까진 아님




막판에 잘린 전분

  • 333

00:05~12 (단난z음zz환여군) 군림보1 11초
00:38~43 (군음단난) 군림보2 38초
00:51~59 (z단난환음z) 그로기구간
01:10~12 (z여군) 군림보3 1분 11초
신권 텀 25-25-30. 222 대비 숙련도가 딸리는데도 비슷비슷

z를 몰아쓰지 않아서, 허답 감소치손해가 거의 발생하지 않아서 단심없어도 군림보텀이 비교적 안정적

보통 폿 초각스 올라올때마다 음양-신권-환-여-군 구간이 들어감 

대략 음양쿨 -50%먹는 8s 기점마다 딜이 몰려서, 그 사이에 딜보너스 구간나오면 맛없음.  위 영상도 그로기 구간서도 맛없는거 확인 가능
대신 절지만 않으면 깡dps가 꾸준히 높음. 지금 제대로 소화 못하는데도 그로기 잘빨아먹은 222랑 비슷비슷함. 그래서 메인코어로 정했음

무력이 음양 횟수빨로 빌드중에 제일 셈, 필자는 아예 음양에 비전박고 씀 

z피면 나눠쓰는건 명백한 강점이지만, 딜을 위해선 음양신장을 누른뒤에만 z 누를수 있다는 제약도 있어서 체감이 덜한편. z피면 나눠쓰는 장점 제대로 살리려면 111을 해야됨. 333의 경우 특히 각-장 사이에 음양 스킵이 불가능 (손해가 커서)

음양 작열을 환영 -1로 쓰는게 편할듯. 그럴경우 매번 환+음+( )+z 하면됨 
( )의 경우, 단천, 난화, 여래가 4초 이하면 쓰고 z 하는게 더 좋은듯. 영상보면 자꾸 환영격도 누르는데, 사실 쿨정렬을 위해서 환영격은 스킵이 나은편 (그래야 z누르고 환영격부터 시작되니까)
벽,낙은 임의 스킵인데 순보 쿨일때만 누르고 쿨감 받는듯 

깡배율은 사립오더님 2-1-2 난화식으로 단-난 을 사이클 시작과 끝지점에 배치하고, 1수급에 2번씩 쓰면서, 매 z직후에 111 환영격을 쓰면 높게나오는데, 실전에선 쿨간극 관리가 안됨
=z쿨감 -4초 손해보는 경우가 너무 많아서 단난 왠만하면 붙여 쓰게 된듯 

222처럼 빠준+영웅속행 여래쓰고 수급 부스트가 포텐은 있는데, 수급측면에서 횟수 늘리는게 별로 유의미 하지않고 쿨관리만 더 어지러워져서 포기함



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공통으로 군림보 직후에 단난 쿨 돌아있어도, 쓸수있으면 순보 1체인 걸어두는 버릇을 들여야 할거같음
전설 속행이라 안하는게 손해인 플레이라고 봄