글이 묻히면서 아직도 보지 못한 분들이 많은 것 같아 촉구하는 글을 올립니다

공홈에 문의를 하셔도 좋고 테스트서버 게시판에 올려 공론화하셔도 좋습니다
공유, 펌, 스크랩 등 어느것도 괜찮습니다 널리 알려주세요

아래 개선안을 한번 보시고 추천이나 투표참여
보다 적극적으로 의견을 피력해주시면 좋겠습니다

★ 12/28 데빌헌터 패치 희망안 및 개선사항(긴글, 움짤 주의)

텍스트 뿐만 아니라 이미지와 움짤 등을 추가하여 
가독성과 타당성을 높이고자 했습니다

조회수, 댓글, 추천, 투표 어느 형태로든 데빌헌터 유저분들의 관심과 의견을 내비쳐주시기 바랍니다
추가로 제가 놓친 데빌헌터의 문제점이나 더 좋은 개선방안이 있다면 부디 고견을 들려주세요





 12/28 데빌헌터 패치 희망안 및 개선사항(긴글, 움짤 주의)

목차

1. 서론

2. 데빌헌터의 개성과 플레이에 대한 주관적인 생각   
(1) 끊임없이 스탠스를 변경하며, 근접백 포지션을 유지하는 모습
(2) 이동기 활용
(3) 스탠스변경, 근접백 포지션유지, 이동기의 적극적인 활용을 통해 끝까지 욱여넣는 딜

3. 개인적인 데빌헌터 패치 희망안
(1) 강화무기 각인 개선
(2) 핸드건 스킬 근접사격 트포 추가
(3) 라이플 스킬 개선 및 원거리사격 트포 추가
(4) 샷건스킬 쿨타임 감소
(5) 패치 희망안 종합
(6) 강화무기 각인 개선 - 해당 수치에 대한 부연설명

4. 마무리

5. 기타 개선사항
(1) 근접사격 등 기타 족쇄
(2) 핸드거너 대대적인 개편
(3) 사형집행 - 카운터 판정 상향
(4) 스탠스 변경 - 아드레날린 스택 적용
(5) 민첩한 사격 - 급소노출 트포 추가
(6) 썸머솔트샷 - 충돌무시 트포 변경
(7) 데빌헌터 전용 특화 특성 효과 변경
(8) 샷건의 지배자 - 스탠스 변경을 통한 캔슬
(9) 샷건의 지배자 - 군림하는 자 트포의 퍼펙트존 완화
(10) 비전투 대기 모션 추가
(11) 노후한 스킬 이펙트 개선

6. 여담