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2023-03-24 11:38
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데헌도 그냥 아덴을 만들어주세요.![]() ![]() 아덴게이지를 모아서 한번애 쏟아붓는 점화 처단자 위의 캐릭터들이 가진 아덴구조를보면 아덴을 쌓는다-딜몰때 쏟아붓는다 but,딜을넣을땐 취약해짐(휠체어or노경면,아덴사용이전 무력부파장애)입니다. 우리도 평상시엔 근뽀가 없는 샷건과 재빠른사격대신 아덴수급증가 트포가 생긴 핸드거너로 아덴을 쌓은뒤 아덴발동후 근뽀가 2배가아닌 4배~정도의 고배율로 박을수있게 한다라는 개념은어떠신가요? 평균 dps는 박살이나도 이정도면 처단자하고 비빌거같긴하네요.. 두번째 방법으로는 스커나 상소,디트처럼 버블형식의 아덴구조가 6~8초배율에서 두번째로 강력하더라구요. 버블을 아덴게이지 증가량에 기반해서 쌓이는게 다른 스커,상소. 확정으로 1~3개의 버블을 채우고 소모하는방식의 디트. 이런방식의 아덴처럼 핸드거너의 트포에서 아덴수급량증가or버블 n개생산 하는방식으로 수급하고 위의 직업들처럼 샷건스킬을 사용하는대신 버블당 근접 뽀너스 배율을 증가시킨다.(1버블당근접배율2,3,4배증가) 세번쨰 방법으로는.. 가장 확실한방법이고 스마게에게 편한방법이겠네요 건슬처럼 바꾸던지 아니면 pve데미지만 늘리면서 인공호흡기 달아주는방식. 데헌분들 싸우는거보면 결국엔 박탈감이 원인인거 같아요. 근데 사실 전 이 말씀을 드리고 싶네요. dps에 의거한 강무는 그래도 데미지는 세다. 라는 말이 적용이 되는거같아요. 이게 근접사격에의한 족쇄라고 생각하지는 않습니다. 저는 태생론을 더 믿거든요. 스마게가 정한 데미지 이상이면 너프 이하면 버프 그동안 데헌의 밸패 역사를보면 패싱은 있어도 너프는 단 한번도 없었다는게 근거라고 생각해요. 계속 지표가 어긋나니 계수만 깔짝 의미있는 패치는 이번에 총집어넣는패치하고 잔퀵 풀레/근사밖에 없는거같네요. 마지막으로, 저위의 dps표에서 나오는 강무데헌의 딜량은 주주흰도없고 근접클린히트를 모두 먹인 데미지인데 그걸 감안해주지 않는 사람들이 조금 섭섭하네요.
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비둘기야먹쟈