1. 히트맨
: 강무 갱신의 편의성을 위해 만들어준 패시브로 보이나,
치적시너지 갱신은 되지 않으므로 없는거나 마찬가지인 상태입니다.

→ 치적 시너지 스킬의 지속시간을 증가 시키거나,
히트맨 효과로 치적시너지를 동시에 갱신 시켜주면 만족할 수 있을 것 같습니다.

2. 전략적 군장
: 핸드건 스킬 두 칸을 안 잠그도록 바뀌었다고 해도
여전히 버려졌던 종전에 스킬 포인트를 투자해서 족쇄 하나를 더 채우는 상황입니다.
유동적인 3스탠스 아이덴티티 퇴색 및 샷건맨 회귀 등의 이유로 불쾌감 증가 및 PTSD가 예상됩니다

→ 개인적으로 가장 바라는 건 5샷건을 쓰지 않는 방향으로 패치하거나 신규 샷건스킬 추가이지만,
지금 상황에서는 스킬 포인트의 투자 없이도 유틸을 챙길 수 있게 해주면 좋을 것 같습니다.
ex) 민사 1레벨만 사용해도 탁기 1/2 정도의 이동거리 증가 등

3. 확산탄(고폭탄으로 변경)
: 이펙트는 지금 확인해보지 않아서 모르겠으나 사실상 딜증 6%짜리 수치딸깍 패시브.

→ 샷건 스킬을 5개나 사용하는 부담이 더욱 커졌으므로 최소한 공속 수치라도 붙여주는게 좋을듯 함


결론
- 긴 채널링 시간을 가진 샷건스킬의 부담감 완화,
없는거나 마찬가지인 패시브 개선을 해주기 전까진 만족 불가능

오늘 패치로 만족하신 분들이 계시다면,,, 어떤 부분이 마음에 들었는지 댓글로 작성해주시면 감사하겠습니다.