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2024-08-16 15:55
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강무보다 핸드거너의 미래가 더 밝은 이유![]() 본인 방어구 2부위 되자마자 핸드거너로 넘어가슴 배럭데헌부터 시작해서 인구수 점점 몰리는것도 그렇고 요즘 핸건쪽 미래가 더 밝아보임 이게 역대 밸패로 따져보면 강무 상향된거? 샷건 자체 스킬계수 딸깍정도뿐인데 핸드거너는 3t 핸드거너 각인 자체의 수치딸깍이 점점 늘어나면서 현시점에선 사람구실할정도로 딜량이 전체적으로 오름 만약 핸드거너 깨달음쪽에서 수치상향하면 통째로 다상향될텐디 빛나는탄이라던가 퀵드로우라던가 다 일관성이 있고 깨달음 노드 중 아무거나 수치하나 상향시켜도 전체 딜량 자체가 강해지는거고.. 이게 비밀병기 하나 추가만으로도 포강티어정도까진 근접한거같음 물론 전체딜은 밀리겠지만 실전성 하나만으로 트라이나 런타임 긴 레이드에서 경쟁력이 생길거임 다만 혹시라도 너프가 된다면 전체적으로 타격을 좀 받겟지만 반면 강무는 전략적 군장의 옵션 [샷건]스킬 피증이라던지 특정 키워드에 매몰된 경향이 좀 있고 깨달음 옵션 자체가 너무 심플해서 스킬과 직각 자체를 갈아 엎는 개편급 패치가 들어가야함 샷건 신스킬이 추가되지 않는 한 군장의 5샷건 중심 플레이에 계속 발목붙잡혀서 시즌2보다 더하면 더햇지 덜하진 않는 환경변수최약체가 될거임 예전엔 강무한테 아덴이나 스택같은 운영요소좀 추가해달라고 노래를 불렀는데 결국 그 운영요소라는게 5샷건이라는 기괴한 것으로 돌아와벌임ㅋㅋ 근데 그과정에서 5샷건 한사이클의 딜량 자체는 ^스킬프레임쿨타임근접사격백어택^을 제외하고 "딜"만 놓고보면 전직업 중에서 중상위권은 할 예정이라서 일리아칸이나 에키드나같은 딜찍or무력화기믹 위주의 레이드가 또 나오면 티어는 또올라갈듯 ㅋㅋ 본인뇌피셜)내 예상으로는 향후 강무 성능이 기존 3t사멸직업이 전체적으로 약세라 그직업들이 사용하던 진화쪽 노드의 일격/뭉가 등의 옵션들의 리턴을 상향시켜주면서 그 과정에서 강무가 나름의 수혜를 보게되고 티어가 올라가긴 하겠지만 역시나 1등은 못먹는 그런상태에서 정작 받아야할 깨달음 개편은 못받게되고 흐지부지되면서 시즌4까지 게시판에서 분탕하나 묶어놓고 잡아먹으면서 시간이나 때울거같음 써놓고 다시 죽 읽어보니 개편을 제외하면 밸런스패치 부분에서 다 한번씩 당한것들 나열해 놓은거라 과거를 회상하는 느낌이구만 강무에서 핸드거너 넘어갈라면 지금이 최적입니둥 재미고 감성이고 나발이고 일단은 무슨 수를 써서든 살아남아야 뭘 느끼지.. |







