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2024-07-17 16:59
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황제 입장 아크 패시브(진화) 해체 분석기 2편황제 입장 아크 패시브(진화) 해체 분석기 1편에서 이어집니다.
1편 https://www.inven.co.kr/board/lostark/5346/151826 3편 https://www.inven.co.kr/board/lostark/5346/151836 ※4T 이제 가정은 스트림 쿨감이 충분히 챙겨져서 무한 유지가 가능하다. 최적화 2렙 + 끝마 1렙, 무한한 마력을 채용하였다로 갑니다. *인파이팅 = 진화형 피해 18% 증가 개초딩 옵션 대신 페널티가 없어서 트라이 같은 때에 저점 보장이 되는 옵션입니다. *입식 타격가 최대 21%의 진화형 피해 증가를 보여주지만, 피격 이상과 경직 시 딜이 떨어지는 페널티를 가지고 있습니다. 페널티는 있지만 무난한 모습을 보여주죠. 4T 선택지의 기준점이 되어줄 옵션입니다. *마나 용광로 = 이보크 닼리 셔플은 모두 최대 효율을 보여주지만, 레인은 18%, 황제는 0%의 효율을 보여줍니다. 레인의 딜 지분은 내려갈 것으로 예상된다 하지만.. 황제의 딜 지분은 높아질 것으로 보이는데.. 아쉬울 수 밖에 없습니다. 더욱이 출혈, 중독, 각성기도 0%, 정말 짤 딜이지만 운부 리턴 쇄도 모두 최대 효율을 못 보는 것도 아쉽고요. 만약 이보크 닼리 셔플 딜 지분이 75%로 올라가고, 레인이 10%, 황제 딜 지분이 15%라고 가정해도 19.8%의 효율 밖에 보여주지 못합니다. 참고로 미터기 자료로 보는 딜 지분은 닼리 26.6%, 이보크 21.3% 셔플 18.6%, 레인 16%, 황제 8%, 출혈 등 그 외 나머지입니다. 결론은 마나 용광로 마나가 부족할 리스크도 있는데 효율도 생각보다 높지 못한 모습입니다. *음속 돌파 먼저 짚고 넘어가야 할 점은 갈망의 하향입니다. 갈망은 이제 공이속 12%가 아닌 9%밖에 제공하지 않습니다. 그래서 극신캐일지라도 초과 공이속이 널널하지 않으며, 사실상 공이속 자버프 없이는 효율을 크게 못 받는 옵션입니다. 신속 1800기준 아크 패시브의 갈망을 받아 39.917%의 추가 공이속을 얻게 됩니다. 공이속을 모두 140%를 찍었을 때 16%의 진화형 피해를 얻고, 그 이후로 상환 초과되는 수치의 20%만큼 증가하여 최대 24%의 진화형 피해를 받는다. 즉 신속 1800기준으로는 공이속이 139.917%라 공이속 모두 140을 찍지 못해 7.9834%의 효과 밖에 얻지 못합니다. 때문에 공이속 만찬을 꼭 먹어주거나 팔찌에서 높은 신속을 챙겨주어야 합니다. 더욱이 최대 효율을 보려면 공이속 140% 달성 이후 초과 수치가 40%는 되어야 한다. 만약 스트림엣지 1트포를 이속 증가 트포로 바꾸면 얻는 이속 30%, 피시방 or 이벤트 공이속 만찬으로 공이속 각각 5%씩 받게 된다면 최대 효율에 근접한 효과를 볼 수 있습니다. 물론 유령과 광기라는 공이속 증가 카드가 있지만 랜덤성이 너무 크고, 상시 지속이라고 보기는 힘듭니다. 이러면 다시 스트림의 쿨감에 엄청 의존할 수 밖에 없다. -> 2T, 3T에 쿨감을 찍는 이유가 하나 더 생겼죠. 하지만 우리가 생각해야 할 것은 하나 더 있습니다. 질증 각인이에요. 이 음속 돌파 최대 효율을 보기 위해서는 질증 각인을 다른 각인으로 대체해야 합니다. 하지만 질증 각인을 대체하고 쓸 각인이 무엇이 있을까? 원한 돌대 질증 아드 저받을 쓴다는 가정에서 질증을 뺀다면 타대를 쓰게 될 겁니다. (정단, 예둔은 효율이 떨어진다) 이 타대는 딜증 18% 각인인 질증보다 떨어지는 16%이며, 각성기에는 적용되지 않는 단점이 있습니다. 일단 각성기는 제외, 음속 돌파 최대 효율을 계속 본다고 가정하고 질증 채용한 입식타격가와 비교해 봅시다. 1) (폿 14% + 2T 10% + 3T 16% + 4T 24%) 총합 64% 진화형 피해 * 타대 16% 1.64 * 1.16 = 1.9024 2) (폿 14% + 2T 10% + 3T 16% + 4T 24%) 총합 61% 진화형 피해 * 질증 18% 1.61 * 1.18 =1.8998 1번 케이스가 미세하게 더 세긴 하지만, 유령/광기 카드 없이는 1800신속으로 완벽한 효율을 뽑지 못한다는 점 + 초각성기 등장으로 인해 각성기 딜 지분이 꽤 높아질 것으로 예상된다는 점 + 이속 자버프라는 또 하나의 족쇄를 진다는 점을 고려하면 그다지 매력적인 선택지는 아닙니다. 그렇다면 질증을 끌어안고 음속 돌파를 채용한다면? (신속1800++)+ 아크 패시브 갈망 + 공이속 5%만찬 – 질증 페널티 공속이 140%를 넘지 못해서 추가 진화형 피해 8%를 얻지 못합니다. 심지어 에아달린의 축복을 먹어도 신속 1822기준 38.3%의 추가 공속으로 한참 모자랍니다. 광기 카드를 기다려가며 쓴다? 진짜 비추천합니다. 또 다른 온몸 비틀기로 질증 + 음속 돌파 + 2T 파괴 전차 채용하는 방안도 있는데요. 결국엔 2T에서 무한한 마력을 채용하지 않아 스트림 쿨이 길어지고 결국 딜로스가 너무 큽니다. +)스트림 1트포 이속증가 효과를 다시 찾아보니, 적중시마다 갱신되는 타입이 아니라 가동률이 떨어집니다. 이거..못 쓸 것 같습니다 그럼 이제 남은 것은 뭉툭한 가시입니다. 미리 말씀드립니다. 얘는 정확한 계산 불가능해요. (도태, 재상 카드 랜덤성) 이건 내용이 길어서 마지막 3편에서 그 자료 보여드리면서 마무리하겠습니다.
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