아덴을 어떻게 채울까에 대해서 주로 생각해 봤음.

어찌됐든 스킬 개편이 안될 것 같고 만약 여기서 더 뭔가 바뀐다 치더라도

급베나 블스나 아덴 수급 수치 조정이나 아덴 자연수급 수치 조정만 있을 것 같음.



특화 600, 급베에 전풍일 경우 10홍 이면 스나 2초 전에 아덴이 차고 7홍이면 한 3~4초전에 아덴이 참.

그러면 블스를 버리고 블스 대신에 회피사격을 카운터로 넣는게 괜찮은 것 같긴함.

뭐 카운터를 그렇게 신경을 안쓰면 저 자리에 애샤를 넣을 수 있을 것 같은데...

애샤가 아토믹 - 애샤 - ZZX - 스샾해차 이렇게 넣어서 딜 사이클이 좀 깔끔하긴 했음.

죽습 시너지를 애샤 처음엔 좀 못받긴해도 그래도 다 맞기만하면 시너지를 꽤 받으니까 

다른 스킬에 비하면 제일 나은데 단점은 보스 움직이면 풀히트가 힘들다는 점... ㅋㅋㅋ

애샤 대신에 그냥 죽습 시너지 안 받고 블스 블댄을 딜 스킬로 쓸 수 있겠는데 

나는 솔직히 노신속으로 그걸 3초 정도 땡길 자신이 없어서 블댄은 고려 안하긴 함;; ㅋㅋ

시너지 안받는 블댄이나 DM이 시너지 받는 애샤보다 괜찮을려나;; 

근데 결국 안정적인 아덴 수급에 초점을 맞추면 기존 블스(쉐댄) 들고 가는게 좋을 것 같긴한데

이럼 카운터가 또 자유롭지가 않네... 



그리고 다른 방법으로는 급베와 블스(쉐댄)를 채용하고 

특화를 더 투자해서 블스(쉐댄)로 아덴을 채우는 방법도 해봄.

이 방법은 근데 블스(쉐댄)이 풀히트를 해야하고 보석 레벨이 올라갈수록 특화에 더 투자해야함...

스나 7홍일 경우 특화 800 정도면 블스(쉐댄) 풀히트 해서 스나 한 2초 전에 아덴이 다 참.

근데 이게 스나가 10홍이 되어버리면 특화 800이면 스나쿨하고 거의 같게 아덴이 참.

그래서 자칫 잘못하면 스나 쿨이 계속 밀릴 것 같기도 함.

스나 10홍이면 특화가 그래도 900이나 1000이나 되어야할 것 같음.

그럼 치명이 그 만큼 낮아지니까 지금 스킬 치적 트포도 일정치 않은 상태에서는 좀 애매한듯?



이렇게 해보면서 나름 내린 결론은 결국 안정적인 아덴 수급을 위해서 

블스 쉐댄을 쓰든 블댄을 쓰든 급베 + 블스는 가지고 가는게 확실히 좋을 것 같음.

그리고 지금 이대로 본섭에 나오면 안될 것 같음.

스마게가 호크 컨셉을 이대로 유지한다고 치고 여기서 개선할 것은

블스 실마 아덴수급 수치를 여기서 좀 더 증가 시켜주거나

자연 회복량을 좀 더 증가 시켜주는 방법으로 가는게 나을 것 같긴함.

만약 이게 안되면 급베 쿨을 좀 줄여주는게 카운터 평준화나 아덴 수급을 고려했을 때 어떨까 싶음.

이게 다 안되면 치적 트포를 엄청 올려주던가 아님 죽습 각인에 붙여주던가 해야됨.

노신속 블댄으로 아덴 채우는게 가능하신 분들도 물론 있을거임.

근데 블댄 아덴수급은 안정적이지 못하고 호크한테 그런 위험 요소가 있는 아덴 수급방식은

어울리지 않는다 생각함.

호크가 아덴을 모아서 큰 데미지를 주는 직업이면 모를까

계속 딜 사이클을 돌려야하는 입장에서는 여유롭고 안정적이게 아덴을 채울 수 있도록 하는것이

개인적으로 맞는 방향이라 생각함.

그냥 원거리 딜러라는 이유로 노신속에 어떤 유틸적인 보정도 각인에서 못받는데

진짜 저렇게라도 안해주면 진짜 딜 계속 밀릴것 같고

저런게 다 안되면 죽습 각인을 잔재 비스무리하게 바꾸던지 해야할 듯?