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2022-09-12 05:46
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래피드+아토믹 극신 2악4지 두동호크먼저 글을 적기에 앞서 스킬 세팅의 경우 작성자의 취향과 사심이 그득한 세팅이란 것을 유의해주세요! 각인은 원한 / 돌격대장 / 타격의 대가 / 아드레날린 / 두 번째 동료 쓰고있습니다! -스킬 세팅- @420포인트 기준@ 래피드 샷 10랩 / 1 1 1 (단죄) - 호크의 가장 짧은 짤딜기이자 단죄 및 시너지 스킬 (아드유지스킬) 회피 사격 7랩 / 1 2 (수호) - 카운터 겸 피면기 샤프 슈터 12랩 / 1 3 1 (심판) - 심판 발동기 + 호크의 중요한 딜링기 + 무력이 좋은 스킬 애로우 해일 12랩 / 1 1 1 (질풍) - 호크의 딜링기 (생각보다 시전시간이 있어 스나이프의 전설 질풍과 바꿔껴도 됨) 이동 베기 10랩 / 3 2 1 (질풍) - 호크의 이동기 및 상면기 및 (희귀 질풍과 영웅 질풍의 차이가 크다) 아토믹 애로우 12랩 / 3 3 2 (정화or압도or출혈) - 2악4지 호크의 시너지 및 사이클 시작 및 마무리 스킬 (아드유지스킬) 스나이프 12랩 / 1 3 2 (질풍) - 가장 쌘 스킬 (풀 차지로 안당기기에 영웅 질풍을 껴도 큰 차이가 안남) 차징 샷 12랩 / 3 1 2 (질풍) - 사거리가 가장 긴 + 사이클의 텀이 널널한 스킬 (스나 이후 산책해도 다음 스나와 쿨이 맞아떨어짐) 보석의 경우 멸화 보석 - 스나이프 / 차징 샷 / 샤프슈터 / 애로우 해일 / 밍구기(실버호크) / 아토믹 홍염 보석 - 스나이프 / 차징 샷 / 샤프슈터 / 애로우 해일 / 아토믹 스킬 쿨타임의 경우 지배를 켰을 시 스나이프9초 차징샷 8초 샤프해일이 9초 가 나오며 지배+단심 터질 시 스나 7초 차징 6초 샾해 8.5초? 정도 나옵니다 일단 DPS를 봅시다. ![]() 1523 무100(아브계승15강) 세18 7멸홍 2분(지배 1번) 기준으로 530만DPS가 나옵니다 (신1773 치 578 팔찌 특수옵X) 매가 꺼진 상태로 래피드[단죄]-샤프[심판] 에서 샤프슈터 맞을때 측정 시작했습니다. (지배셋과 아드 예열작업 X) 사이클의 경우 매가 꺼져있을 경우(입장 후 지배셋을 킬때) 래피드(단죄)->샤프(심판)->해일->스나이프->차징 샷->아토믹->각성기(펜리르) 순서로 호크게이지와 지배셋을 켜주고 이후로는 샤프->해일->아토믹->스나이프->차징 샷->아토믹->래피드->샤프->해일...(반복) 무한반복 입니다. 플레이를 하면서 주의해야 할 것은 각성기 쿨타임이 30초 미만일 경우 래피드 샷(단죄)을 사이클에서 빼는 것과 각성기 사용 전 꼭 심판이 터진 상태로 사용하는 것 입니다. 또한 해당 사이클에서 래피드 샷 이후 샤프슈터와 애로우 해일의 쿨타임은 1~2초가 남은 시점이기때문에 곧 이어서 바로 또 사이클을 이어나갈 수 있다는 것 입니다. 예?상질문들 ??? : 왜 애로우 샤워는 안쓰나요?? ->설치기 형식의 스킬이라 사용 시 마다 보스의 눈치를 봐야하는 점과 룬을 단죄or심판 룬을 주고 사용해야 하는데 빗나갔을 경우의 리스크가 크기 때문에 채용하지 않았습니다. (래피드 샷의 경우 빗나가도 재사용 시간이 3초입니다.) ??? : 회피사격을 꼭 써야하나요? ->급소베기 쓰셔도 좋습니다. 대신 급소베기는 10랩 이중베기를 채용해줘야 하기 때문에 이동베기에 상태이상 면역 및 30%확률로 회피 기능을 사용하지 못하고 "근접" 해야하기 때문에 회피사격을 채용했습니다. ??? : 래피드랑 아토믹에 시너지를 왜 두 개 다 챙김? 하나만 챙겨도 되지 않음? ->아토믹의 시너지가 폭발 기준으로 적용되는 이유가 가장 크다고 생각합니다. 아토믹 이후 스나이프를 당기는데 스나이프에 시너지가 안묻고 단죄 룬 사용을 위해 래피드 샷을 사용하는 것도 큽니다. ??? : 극신가고 환각 안쓰면 치적 모자라지 않음? ->생각보다 치적이 낮지 않습니다. 해당 스킬 세팅에서 치적 트포가 없는 스킬은 래피드 샷(1~4타 / 막타는 확정 치명타) 회피 사격 이동베기 아토믹 1타(치적은 폭발만) 뿐이고 치명 특성 570(치적 약 20%)와 아드레날린 15% 스킬치적40%를 합하면 주력 스킬 4가지의 치적은 75%를 모두 넘깁니다. 오히려 치명을 주는 것이 더 손해라고 생각듭니다. ??? : 블댄은 왜 안씀? ->막타에 치적이 터지냐 안터지냐에 데미지 편차가 큰 편임에도 자체 치적 트포가 없음 래피드-샤프-해일-스나-차징-블댄(221) 사이클로 굴러가게 되는데 블댄 막타에 래피드의 피증 시너지가 안묻음(묻히기 매우 빡빡하고 사이클 중간에 래피드 사용 시 쿨이 밀리게 됨) / 블댄 재빠른 손놀림 5랩 기준으로도 막타에 시너지 묻히기가 매우 힘듬 + 2분 DPS 기준 아토믹과 비슷함 ??? : 이해가 어려운데 영상 없음? ->ㅈㅅ ㅋㅋ ㅎㅎ;; 글이 길어져서 대강 요약 하자면 2악4지 두동만의 장점! 1. 스킬 한 사이클을 굴리면 다음 사이클이 바로 온다(텀이 짧음) 2. 2악몽 세트로 인해 마나가 마르지 않는다. 3. 부위 파괴 수치가 매우 좋다. (아토믹 1랩 4초 / 차징 샷 2랩 8초) 2악4지 두동만의 단점? 1. 레이드가 길어져 각성기를 다 쓸 경우 매우 약해진다. 2. 스킬 치적트포를 제외하면 치적이 매우 낮기 때문에 치적트포의 레밸에 영향을 심하게 많이 받습니다. 3. 매를 실수로 꺼버렸을 시 이를 위한 게이지 수급 스킬이 이동베기(이마저도 트포가 1랩) 1개 밖에 없다. 극신 2악4지 두동호크 한 번 맛보고 가세요!
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