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2023-03-14 02:48
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상아탑 2관 쿨감버프 홀딩타임 대비 딜싸이클 효율![]() 2관문에서 라카이서스 쿨감 버프가 스나 홀딩시간 대비 효율이 좋은건지 의문점이 들어서 트리시온에 가서 비슷하게나마 실험 해 봤어요. 정흡, 최마, 공감1, 이감1, 자원, 스킬쿨 무제한 설정 두동으로 매만 키고 폭날사용x 시너지 안 뭍히고, 1분동안 해당스킬만 사용하여 굴러 봤습니다. 스홐- 1,447,000,000 스차홐- 1,594,000,000 차홐샾- 1,639,000,000 피곤해서 모두다 한번씩만 실험 했어요. 크리유무 편차가 있을수도 있고, 실험이 잘 못 됐을수도 있어요. (갱뽀 : 원예질타두 아1 / 치1800 특600 /스10멸, 홐10멸, 차9멸, 샾9멸) 제가 극치 베이스 두동이라 그런지 몰라도 10멸 스킬 두개만 굴린 싸이클이 디피가 제일 낮게나왔어요. 2관에서 스나 땡길때마다 이시간에 쿨 놀고 있는 다른스킬 우겨 넣는게 더 낫지않나 생각하기도 했고, 스나 땡기다가 꼬리치기 등 괴랄한 패턴으로 끊어지는거보다 나을거 같기도했는데, 저는 앞으로 차홐샾 쓸거 같아요. 물론 패턴에 따라 스나 땡길때도 있을듯!! 피드백 등 교정 해주실분 자유롭게 부탁 드려요. 홐홐이들의 미래를 위하여 아자아자 화이팅!!
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