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2026-01-30 09:57
조회: 356
추천: 10
(죽습) 레이드 돌때마다 열등한 캐릭임을 느낀다스킬 선후딜 개불쾌해서 선후딜레이때, 혹은 블스 사용 시 짤패나오면 스페 빼야하는 건 부지기수며, 심지어 그렇게 스페 빠지면 중근거리 캐릭 주제에 남들 다 가진 피면 없어서 세르카 회오리 간파처럼 피격이상 나오면 손가락물고 있어야하고, 카운터는 매번 없어서 "카운터가 없었어요 죄송합니다" 해야하고, 드릴은 떨어지는 것도 개쳐느리고, 떨어지고 나서도 풀틱이 개쳐느려서 종막 2관같은데에선 존나게 피해대서 딜누수 생기고, 선후딜을 공이속으로 어떻게 해보자니 신속을 주면 선후딜>>쿨감증가로 인해 사이클 밀림이 생기고, 마나가 딸리고, 결국 답은 노신속 공이속인데 이건 블레이드, 바드, 배마, 공이속팔찌 아니면 해결이 안되고, 그렇게 조건이 다맞아서 ㅈ빠지게 딜을 넣어도 이제는 1티어 수문장 라인 타대 직업들과 비교해도 딜포텐이 밀리는 (종막 하드 기준 미터기 31위) 3차 클로즈베타(2018년 5월 31일) 출시 이후 단 한번의 정상적인 리워크가 없었던 열등한 캐릭. 곧 출시 8년차인데, 구조개선은 커녕 오히려 구조가 너프당함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ '초각성 스킬' 버그는 한참 이후에 나온 '보주' 버그 프리픽스 이후에 '아 맞다 이런것도 있었지?' 하면서 수정됐으며 '초각성기' 이펙트 버그는 거의 1년간 '해결했습니다' '해결안됐네?다시해볼게요' '해결했습니다' '어라 해결안됐네?다시해볼게요' '해결했습니다' 타 클래스(소서리스, 버서커, 디트, 데헌, 권왕 등)들 선후딜 개선, 딜압축 개선 다해줄때(2022년~2024년) 안해주고, 호크만 1~3년 뒤인 (2025년 2월 26일) 인심썼다 스나이프 '버그 개선'. 아크그리드에 스나이프 '시전 속도 증가' 추가 아크그리드 전 죽습=두동 상태에서 양 직각 다 성능 개판이었는데, 그걸 전혀 고려하지 않은 아크그리드 패치
결국 스마게가 원하는 호크아이의 위치는 '노후화되었지만 개선할 의지가 없고(돈이 안되고), 너무 강해져선 안되는 캐릭' 치피증 트포 피증으로 바꿈 -> 희대의 개쓰레기 패치 아덴 할부 -> 아덴 할부 롤백(감히 리워크를 거부해? 피증트포 -> 치피증 롤백) -> 1년 6개월 가량 패싱 -> 어?얘네 뭔데 피면유지하면서 딜하냐?아크패시브 들어오면서 피면삭제, 딜비중 증가로 특화 강제 -> 아크패시브 진화노드 다 찍기전이었음에도 불구하고 체급 너프 -> 한참 뒤에 최저시급 버프 및 버그 수정(얘네 기준 리워크였나봄 ㅇㅇ) -> 이후 성의없는 아크그리드 추가 -> 그마저도 체급 너프 이 과정에서 죽습이 올라간 최고 티어는 1.5티어 이걸 다 쳐겪고도 본캐를 안바꾸고 유지했던 내가 병신이지 https://www.inven.co.kr/board/lostark/5347/145533?name=nicname&keyword=Wr4ith&sterm=9851890 '호크는 돼지부속이다' 라는 글을 2024년에 올렸었는데, 2년이 되어가는 지금도 바뀐게 없음 리워크? 기대하지마십쇼. 여호크 출시할때 대충 몇개 수정하고 리워크했다 치고 넘어갈거니까
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