|
2026-04-22 16:00
조회: 614
추천: 1
겜안분 일기장20년도부터하다가 접은지 1년정도 됐는데
너무 좋아했던 게임, 캐릭터라 가끔씩 찾아오네요 어차피 겜안분이긴한데, 아크패시브 초각성 아크그리드 받았어도 6년전 싸이클이랑 크게 차이나지 않을 것 같아서 일기 적어봅니다 가장 큰 문제는 개발진들이 호크에 관심이 없고, 하는 사람도 없어보이는 거라고 생각해요 불쾌한 사전작업 삭제한다고 급베에 죽표 없애고 깡통 24퍼 상항-> 5년지난 지금도 싸이클마다 급베들어가죠? 예전에 두동 버프해줬다가 테섭 하루만에 고점 뚫는 쌍직각 발견 -> 그때 당시 쌍직각으로 고점 뚫는 직업들이 꽤 있었는데 호크도 쌍직각 쓰게해주나? 싶었는데 할부아덴으로 막음 기억은 잘 안나는데 이미 있는 쌍직각들은 냅두고 호크를 저런식으로 막은걸로 기억 쉐댄 몇년 방치하다가 리퍼였나? 허공 아덴 버그 아니냐고 제보 받다가 호크 머리채 잡혀서 쉐댄 버그 픽스 이 외에도 그냥 관심도 없고 하는 사람도 없구나 싶은게 너무 많이 느껴져버렸어요 죽습이나 두동이나 싸이클, 쓰는 스킬 차이도 없었고.. 컨셉이 없으니 직각끼리 차이도 없고, 6년 7년이 지나도 싸이클도 그대로고 ㅋㅋ 가장 큰 패치라고 할만한게 아연급 삭제, 호크샷 같은데 호크샷도 초기에 진짜 카이슈테르 비둘기 리소스 따와서 걷는 속도 보다 느렸고.. 아연급도 연막은 모르겠는데 죽표 삭제는 아직도 아쉽네요 저는 차라리 죽표를 매폭으로 갱신할수있었으면 지금처럼 카운터 유기도 안될테고, 죽표 딜증 수치를 특화로 돌릴 수 도 있지 않았을까.. 아무튼 겜안분이었네요 저는 못버티고 폐사해버렸지만 다음 구조개선때는 진짜로 호크차례일것같아요 화이팅 요약 지금까지 스마게는 호크 관심없고 하는 사람도 없었음 스마게 내부지표상 호크는 고점 뚫리면 안되고 중위권정도여야함 다음 or 다다음 구조개선은 진짜 호크차례일듯
EXP
1,512
(56%)
/ 1,601
|




안알려줘