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2023-09-10 16:24
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상소 딜너프를 할거면 족쇄라도 완화해라![]() 1. 피면이지만 긴 선딜의 아키르 -> 명중률을 낮추는 원인이지만 그래도 귀여운 수준 2. 경면이 없는 공증 -> 안전한 패턴 때 아키르를 써도 어그로 바뀌어 나를 때리면 스페 공증 하거나 공증 사용 불가 -> 그냥 인파식 패치로 공증 삭제 바람, 엘시드에 공증이 왜 있는지 컨셉상으로도 이해 불가 3. 캐스팅도 긴데 일렬로 늦게 떨어지는 고창 -> 이전에 외곽딜이 삭제됐지만 작거나 날뛰는 보스한텐 풀히트 적중시키기 너무 어려움. 고창만 맞추려면 어떻게든 하겠지만 아키르 - 공증 후 바로 써야 하는데 티엔같은 ㅅㄲ면 회피 가능성 높음 -> 아제나 에스더 스킬처럼 그냥 한 곳에 3연속 떨어지게 수정 바람 4. 가장 쿨 긴 스페 -> 특화라 신속도 낮은데 스페쿨도 독보적으로 긴데 이동기 하나 없는 캐릭이 이런 족쇄를 굳이 달고 있어야 하나? 비슷한 소서와 동일하게 8초까지 내려줘야 함. 5. (소환수 제외) 순폭 등의 저열한 아덴 수급량 -> 서머너 처음 할 때 스킬별 아덴 수급량이 궁금해서 해봤는데 순폭 이 쓰레기 스킬은 딜도 약한데 트포 5렙달고도 아덴 수급량이 개쓰레기라 아드 유지 말곤 채용 가치가 떨어짐. 이거 외에 삭제해도 아무도 모를 쓰레기 스킬들도 몇 개 있는데 패치좀. 6. 바그론 외곽딜 -> 고창 외곽딜 있을 시절의 잔재 같은데 이건 왜 쓸데없이 남겨 두었는지 의문. 진짜 쓰고보니 족쇄 드럽게 많은데 딜너프도 들어와서 빡치는 직업인듯. 환경 변수에 대응 할 수단이 스페랑 아덴 피면 뿐인데 영향도 많이 받음 ㅋㅋㅋ ![]()
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