111이 아무래도 윙드 마질의 딜지분이 엄청나게 크고, 폭주가 중요해지다보니

남들딜 못할때 내 소환수는 딜한다 <-- 라는 이점은 솔직히 엄청 크진 않다고봅니다.
이걸 정확히 느낄수있을때가 언제냐하면

벨가2관 3카때인데 1카초각이 아닌 그냥 정석3카를 하고 어글이 잘못끌려서 애가 빠져야할 구석으로안오고
다른딜러들이 딜을 할수없고 멍때리는 그자리로 갔을때 교감소환수의 '순수딜'이 드러납니다.

생각보다 시간이 좀됩니다.

그리고 무공하는 여느팟에선 딜이 모자란팟이 아니면 구석어글이 위험해서 그냥 딜탐좀 날려도 
구석에 어글안빼고 3카하는팟도 종종있긴합니다.

여튼 그구간에서 남들은 딜 다쉬고 소환수만 딱 딜하고있는데
피까이는거 보면 진짜 처참합니다. 노폭주+마질,윙드,쏜살 뺀 순수한 소환수들의 딜이 얼마나 쓰레기인지 거기서딱보면 감이옵니다.

레이져피하는시간이 길다면길고 짧다면짧지만 보통 시너지유지가 엄청 짧은클래스가 있지않는한 그시간동안 시너지는 거의 묻어있는편입니다. 서폿의 메인버프는 안들어오지만 타대 조금이라도 딜해보라고 공증정도는 넣어주는 서폿들 많아요. 진짜 딱 기본적인것만받고 마리린 파우루 엘시드 남아서 애패고있는거보면 보스 피다는거 진짜 귀여운수준입니다. 제가 트라이때 그때 얼마나 까일까하고 미친척하고 폭주도 써봤는데 진짜 투력8000점쯔음으로 반줄겨우 넘게 깝니다. 못깔때도 있습니다 ㅋㅋ 이게 순수 소환수딜의 현실이고 켈시온+마질+윙드의 비중이 얼마나 큰지 느낄수가 있습니다. 

그리고 교감이 할만한 맞는데, 어차피 최저시급 거의다 똑같이 먹었어요. 백사멸많은팟은 교감이 얄짤없이 앞에가서 저가+카운터 다해야합니다. 세르카는 폿에게 심하면 100%짬때리기가 가능했지만 벨가는 그렇게까진 힘들어요. 이거 해본분은 아시겠지만 기믹다 유기때리고 딜하면 적게는 몇백억에서 진짜 많게는 천억가까이 피해량 더 넣을수있습니다.

내가 기믹하고있어도 소환수는 딜하니 교감이 유리한게 아니라 생각합니다. 그딜량 진짜 처참합니다.
그시간동안 마질, 윙드, 쏜살은 놀고있습니다. 111은 그나마 양반인데 폭주때 마윙쏜의 딜량도 같이 늘어나는 221같은애들은 더 파멸적일겁니다. 차라리 기믹할거면 333이 낫다고봅니다. 대다수의 백사멸들은 기본 2개이상의 피면기보유에 경면은 떡칠이라 보스 구석에 있다고 전조거의없이 뒤로 검은촉수 따발총꽂는 그패턴아니면 어차피 크게 위험할 패턴이 없습니다. 생각보다 백사멸 딜할각이 엄청많고, 어차피 기믹하러 오지도않습니다. 

솔직히 벨가르딘에서 숙련될수록 교감이 고창보다 낫다는이유의 90%는 '대난투'때문이라봅니다.
대난투는 솔직히 111교감이 고창보다 훨낫거든요. 고창은 진짜 대난투 병신캐릭이니까요.... 

터놓고말해서 남들피하거나할때 소환수가 딜해준는게 크다 <-- 이것도 다 옛말입니다. 
위에서 말씀드렸듯 이거다 빨간약이라생각해요. 현실은 3카때 소환수들 홀로남아서 딜하는걸 보면 바로 깨달을수있습니다. 그래서 트라의 교감도 옛말이라 한거고.... 여전히 피면기부재와 이동기부재는 개같긴합니다. 

이번 벨가는 딱히 교감이 할만하다기보다 그냥 모든클래스가 다할만합니다. 게이지가 없어서 헤드도 충분히 할만하고 특히나 헤드는 피면떡칠이라 훨씬편합니다. 백사멸도 위험패턴은 솔직히 뒷검촉후리기 하나뿐입니다. 딜적으로는 기믹을유리해서 더 좋을수도있습니다. 실제로 반타대이긴합니다만 인파로 하드가서 기믹싹다 유기때리고 딜만해보니 새삼 그렇게 편할수가 없습니다. 제가 나메가 본캐 하나밖에 없어서 조심스럽긴합니다만 그래도 하드와 기본짤패와 기믹은 거의 비슷하니 나머지하드7캐릭돌려보면 그 구리다는 오의배마로도 할만합니다.

사실 오의배마는 답도없어서 7겁작으로 다내리고 버렸었는데, 보석빌려서 해보니 얘도 실상 반사멸이라 기믹다유기하고 딜만하니 그렇게 편할수가 없습니다. 얘도 화룡쿨이 자주와서 피면괜찮은편이거든요. 물론 초심보단 많이 구립니다. 그래도 할만했습니다. 

제가 하드가는애들이 고창부캐, 111교감부캐, 대붕인파, 환류편직화, 기류질풍기상, 오의화룡배마, 충모닉 이렇게인데 다하면서 딱히 교감보다 구리다 생각되는애들은 없었네요. 아물론 대난투는 다르긴합니다.
대난투는 111교감 진짜 좋긴해요. 근데 진짜 이거하나때문입니다.

그림자레이드 초창기에 대난투가 차지하는비중이 진짜 크니까요. 대난투빼면 솔직히 다 비슷한 투력으로 동일한 난이도 가고있는데 교감이 딱히 뭐가 더 좋은지 그렇게까지 할만한가...하면 글쎄요를 말하고싶습니다... 그냥 다 좋아요. 

그냥 대난투라는게 존재하는 그림자레이드의 특성같네요. 111교감이 딜몰이가 좋은건 맞으니까요. 물정2스택해준것도 진짜 컸다고봅니다. 

니가 부캐들 하드를가는거지 나메를 가는건 아니지않냐!! <-- 라고 하실지 모르겠는데 뭐 하드에서 편하다고 나메가서 불편할까요. 부활횟수적고 강화기믹더나오고 더 아프고 더 피돼지이고... 솔직히 이게 나메잖아요?? 

그냥 지금 벨가르딘자체가 사멸 헤드 타대 전부다 할만한 레이드라 생각됩니다. 
생각보다 진짜 황밸로 만들어놨어요. 

그냥 기믹전담으로 인한 피해량증발과 대난투의유불리가 큰거죠.... 

만약 대난투 없었으면 솔직히 교감글쎄요.....