1. 투자대비 너무 낮은 DPS
(너무 많은 멸화 보석을 강제로 채용해야 하며 그마저도 안하면 준수한 딜을 낼 수도 없음. 소환수 보석을 통일 해주던지 방향성을 바꿔주던지...)


2. 물의 정령은 원거리에게 터무니 없는 근접 카운터 + 마나 부족으로 인한 적재적소에 사용하기 힘듦


3. 주력딜링기인 고대의 창의 문제점
(인간형이나 작은 보스에 대한 대안점 없음, 그 와중에 외곽딜까지 존재, 응축도 대안책이 되지는 못함)


4. 버그 투성이 소환수

(또다른 서브 주력기인 파우루, 마리린의 버그 투성.그 중 마리린은 레이드에서 다른 파티원에게 민폐를 끼칠 수 있는 요소까지 겸하기 때문에 불쾌감을 조성함 e.g) 마리린 피격으로 인한 추가타(아브렐), 마리린 동결로 인한 추가 동결(발탄 1넴), 등)