애초에 pvp 밸런스를 위해 모으는 내부지표가
딸랑 직업별 주는 피해량 / 받는 피해량 / 킬 / 데스 / 기여도

밖에 없는거같은데

경쟁전이든 섬멸전이든 대장전은

매칭으로 조합이 랜덤 운빨

바드, 도화가, 데모닉 vs 슬레이어, 버서커, 소서리스

디트, 블래스터, 리퍼 vs 기공, 스커, 배마

워로드, 호크, 데헌 vs 홀리, 인파, 서머너

애초에 아무리 실력차이라고 해도 시작부터 조합차이가 심할때가 너무 자주 보이는데

과연 지금의 내부지표가 밸런스를 맞출때 쓸모있는 데이터인지 생각이 자꾸 드네요.