[전투 스타일]

1. 스타일리시하고 빠른 기동력을 가진 캐릭터

2. 느리지만 묵직한 한방을 가진 캐릭터



[딜구조]

1. 속성별 연계, 자체 시너지 등 스킬 연계에 따라 딜량이 갈리는 캐릭터
(복잡한 사전작업이 아니라 수속성 스킬다음 뇌속성 스킬을 쓰면 50% 뎀증이라거나 이런 수준의 연계)

2. 그냥 아무생각없이 qwerasdf 해도 딜 다 하는 캐릭터 



[아이덴티티]

1. 스탠스 스왑 형식 (ex-건슬링어, 데빌헌터 - 불 스탠스, 얼음 스탠스, 전격 스탠스 등으로 스왑)

2. 강화 게이지를 통한 스킬 파워 증대 (ex- 일격필살 스트라이커, 기공사 등)

3. 아이덴티티 게이지를 통해 특수한 스킬 시전 가능 (ex-바드, 서머너 등)

4. 변신 아이덴티티 (ex-유산 스카, 충모닉) 마법포격소녀로 변☆신 

5. 기타 신박한 아이디어 






P.S. 체방은 당연히 낮게 나올거같아서 따로 안넣음