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2024-11-02 15:42
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[잔재연구] 실전 쿨감효율요즘 특화 쿨감효율 / 작열 / 최적화훈련 관련 이슈가 많은데,
간략하게 실전에서 한번 특화효율을 직접 카운팅했습니다. 영상은 선마님 영상/태경님 영상 + 제 교차2차징 영상으로 분석했습니다. 1. 방법 어차피 사이클중점이 소앱/블리츠여서, 소앱이 밀리는지 안밀리는지만 보면 됩니다. 소앱이 밀린다 = 쿨감효율 x 소앱이 안밀리고 덜컥거린다 = 쿨감효율 o 정규사이클 소앱만 카운트했고, 240 얼음부수기 소앱/120줄 무력기믹 소앱 카운트 안했습니다. 2. 결과 나로크, 7멸 터닝시너지 (소앱8작, 선마님) 총 소앱횟수 = 66 쿨이 밀린 소앱 (0.5초이상) = 59 쿨이 안밀린 소앱 = 7 10.6% 소앱이 칼타이밍에 시전되었고, 89.4% 소앱이 최소 0.5초이상 밀린 상황에서 시전되었습니다. 전체적으론 사이클로스가 적은 영상임에도, 소앱을 칼타이밍에 시전한 횟수가 꽤 적습니다. 나로크, 7멸 터닝시너지 (소앱10작, 태경님) 총 소앱횟수 = 40 쿨이 밀린 소앱 = 34 쿨이 안밀린 소앱 = 6 15% 소앱이 칼타이밍때 시전되었고, 85% 소앱이 밀린 상황에서 시전되었습니다. 나로크, 교차 2차징 (블츠9작) 총 블리츠횟수 = 70 쿨이 밀린 블리츠 (0.5초이상) = 58 쿨이 안밀린 블리츠 = 12 17.1% 블리츠가 칼타이밍에 시전되었고, 82.9% 블리츠가 0.5초이상 밀린 상황에서 시전되었습니다. 교차 2차징은 초반사이클 프레임 점유율이 7멸 터닝시너지보다 낮기 때문에 당연한 결과기도 하네요. (초반 문라or보이드+어슬+터닝+마엘 4스킬 vs. 초반 트쉐+데센+마엘+터닝+어슬 5스킬) 아브, 7멸 터닝시너지 (소앱10작, 태경님) 총 소앱횟수 = 55 쿨이 밀린 소앱 = 48 쿨이 안밀린 소앱 = 7 12.7% 소앱이 칼타이밍때 시전되었고, 87.3% 소앱이 밀린 상황에서 시전되었습니다. 특이사항으론 1페에선 단 한번도 칼타이밍 소앱이 안나왔습니다. 3. 결론 우리가 생각하는것만큼 쿨감의 효율 (작열 / 특화 / 최적화훈련)이 크지 않습니다. 물론 쿨감을 100% 활용할수 있는 허수에서야 영향이 지대하지만, 실전가선 글쎄요... 7멸 터닝시너지 잔재 기준 단 10%의 사이클만 쿨감효율을 받을수 있었고, 교차2차징 기준 단 17%사이클만 쿨감효율을 받을수 있었습니다. 특히 나로크는 솔직히말해 아브보단 얌전한 환경인데도 이런 결과가 나온게 충격적입니다. 솔직히 말해서 특화 한두개 내리고 치명 한두개 추가로 주는게 실전딜이 더 나올거같네요. 팔찌 특화도 굳이 높게 가져갈 필요 없다고봅니다 - 팔찌특화 100기준 소앱쿨이 0.25초 빨리오는데, 이걸 활용할수 있는 환경이 10~20%정도 되니 쿨감딜증효율이 쿨감활용도를 20%로 잡아도 대략 0.8% 특화딜증효율이랑 합산하면 1.5~6%정도입니다. 소앱이 스무스하다 = 쿨밀렸네 ㄲㅂ 소앱이 덜컥거린다 = 겁나 잘치고있네 굿 이렇게 생각하는게 편할거같습니다.
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