https://www.inven.co.kr/board/lostark/5497/164718

작년 7월에 파악해놓았던거를 좀 빗대어 보자면
0프레임 이중 선입력 트쉐 현상? 과 비슷한 것 같습니다.
간혹 나오는 현상같긴 합니다만

블레이드 스킬들이 간결하고 선입력을 마구마구 하다보니 
서버쪽이랑 뭔가 좀 꼬여가지고 0프레임(저스트 프레임?)에 선입력 됐을 경우

스킬 시전이 안돼는 시점에 (다른 스킬 시전 중) 입력처리가 됐을 때 
재사용 대기문구가 나오는 경우가 있는 것 같습니다.

옛날 8딜 싸이클 기준으론 터닝이 씹힘 현상이 없었지만(터닝 버스트, 터닝 데센, 터닝 블리츠 등) 페이탈 섞이면서 터닝과 페이탈 두 스킬간의 연결 과정이 뭔가 좀 잘 안돼서 꼬이는 부분이 생겼다고 봐야될 것 같습니다.

이 경우 대기문구가 떴을때 어느정도의 고정 딜레이 시간동안 입력이 덜먹거나 안먹는 현상또한 있을법합니다.
실 사용감이 매우 떨어지고 기분 나쁜 상황...

+

두번째 예상은 터닝 자체는 문제가 없고
데슬이 문제인 경우입니다.

과거 글의 경우도 트쉐 -> 데슬 선입력 간 생겼던 문제라고 본다면

빠른 스킬 연계간에(시전이 빠른 터닝, 트쉐류...?)

데슬 선입력이 다른 스킬 선입력을 간혹 묻어버리고 잡아먹으면서 재사용 대기문구가 뜨는 경우가 있는게 아닐까? 라고 생각도 드네요 그렇게 따져보면 초각성 스킬은 뭔가 좀 처리가 다른가 싶기도 하고(시즌3 오면서 추가로 생겨난 스킬 키 추가였다보니?)