갑자기 떠오른 건데 한번 들어봐주세요.

잔재 기준(버스트는 아예경험이없어서)
그나마 메이저로 여겨지는 111,313,333 죄다 유구한 전통의 마엘 폭탄목걸이 족쇄 때문에 불쾌하고 난이도가 높아지는건데 여태까지 봐온바 “자버프를 활성화 시켜서 아덴획득 게이지를 높혀 사이클을 굴린다” 이 구조를 이악물고 안바꿔줄거 같음.

이미 몇몇 유저가 말한 마엘을 패시브화 해서 공이속 정도만 자버프로 빼고 (혹은 없애고) 아덴 게이지는 상시 30% 이런 개선은 캐릭터 난이도가 너무 쉬워질거 같은건지 타 캐릭과 차별성이 없어진다 보는건지 가능성이 없어보임.
8초로 지속시간 늘리는 딸각 수정도 지금까지 안해준거면 여러 이유들 때문에 앞으로도 안해줄거 같음.

지금의 구조를 어느정도 유지(고집) 한 채 마엘 족쇄를 최소화 하는 방법으로 “마엘 을 스킬 강화” 식으로 바꾸는건 어떰? 마엘을 키면 좌측 하단 버프란에 6초 타이머가 돌아가는게 아니라 앞으로 8회 동안 쓰는 스킬은 공이속 및 아덴 게이지 회복 30퍼를 받는거임. 스킬을 쓰지 않으면 횟수 차감이 안되기 때문에 폭탄 목걸이 족쇄가 없고 마엘을 일단 활성화 시켜 강화횟수를 받아야 하기 때문에 기존 메커니즘과 크게 다르지 않을거같음.

강화 횟수가 8회 인 이유는 대충 생각했을때 한 사이클당 6회 스킬 굴려서 버스트를 쓰니까 버스트까지 7회, 이왕 개선되는거 여유분 1회까지해서 총 8회 라고 생각해봤음.

남들이 돌던질 만한 요소로는 횟수 차감을 안하고 계속 있으면 공이속 무한으로 굴러가는거 아니냐 정도일거같은데
원래 잘하는 블레 유저가 마엘 알잘딱 풀로 돌리면 마찬가지로 무한 공이속인데 이정도는 저점패치? 느낌으로 욕심내봐도 좋지 않을까?

월루 하면서 갑자기 떠올라서 적어봤음