난 그냥 무기가 이펙트가 크고 멋져서 시작했음. 성능이나 뭐 다른거 안보고 그냥 딱 무기 이펙트보고 이뻐서 데모닉했음.

그렇게 4년정도 하고있는데 지금 불만은


1. 각인 이름

멈출 수 없는 충동 << 그냥 이름부터 잘못지음..

기존에 아크패시브전에는 "존나 잘 멈추는 충동" 이었는데 현재 2as1x가 된 지금 "강제로 멈추는 충동" 이 되버렸음.

이름부터 좀 제대로 바꿔주고 그에 맞게 컨셉을 잡고 전체적인 리워크수준의 개선이 필요하다고 생각함..


2. 컷신 변신 해제.. 하나만 해라.

어떤 컷신에선 변신 풀리고, 어떤 컷신은 안풀림.

당장 에기르 1관만 봐도 컷신이 ㅈㄴ많이 나오는데 어디선 풀리고 어디선 안풀림

좀 잘 생각해서 건드려야 할 부분이라고 개선되야한다고 생각함..


아크패시브 이전에 [보석2개 쓰는 변신캐] 라는 이미지때문에 성능적으로 깔개인거 그냥 인정했고 별 생각없었음

구조적으로 불편하고 스마게가 돈안되는 직업에 신경 안쓰는거? 그냥 그러려니 했음

근데 이제는 다른 직업이랑 똑같이 최소한 신경은 좀 써주라 이거임