안녕하세요 :)

함께 만들어 나가는 로아의 문제점 모음집

이라는 글을 쓰고 있습니다

홀리나이트를 키우다가 느끼셨던 홀리나이트만의 구조적인 문제점들을 알려주세요

이해하기 쉽도록 스샷을 첨부해 근거 있게 써주신 글이라면 

로아팀이 뭐가 문제인지 파악하느라 걸리는 시간을 줄일 수 있을테니 더 좋아요!

감사합니다!

+) 개선된 부분도 지울 수 있게 알려주세요!

------------------

홀리나이트

1. 문제점

① 하이브리드 직업으로써 겪는 성능과 인식의 괴리

갈망과 홀나의 현실 // 꾸므자므님

딜서폿 인식은 홀나 이해도가 너무 떨어지는게 문제임 // Timego님

② 깡통의 낮은 무력화 성능

[정보 공유] 홀나 무력화는 21직업 중 최하위 입니다. // 가을홍차님

③ 부족한 피면 스킬의 갯수

율법에 피면좀 줘 // 호루서피님

근데 홀나 피면에 대해서 항의해야 하는거 아님? // 아지트님


④ 서포팅 스킬의 레벨업 메리트 부재

홀리나이트 스킬 11레벨 찍으면 차이점이 있나요? // ButtyFarty님

https://www.inven.co.kr/board/lostark/5558/21551


55레벨에 스킬11렙은 뭘 올리나요? // 콩시리즈님


서폿 스킬레벨업에 대한 이야기는 없음? 11렙 // 배리나스타킹님


⑤ 하이브리드 직업을 위한 파티 UI개선


1) 유저들이 생각하는 홀리나이트 관련 패치 우선 순위

문제점을 모두 정리한 후 투표용 게시글 추가예정

2. 버그

이로운 효과 축오는 안보이는거 버그 맞나용? // 뜨루피님