일반적인 딜러들과 다르게 딜홀나는 모든 징벌 스킬을 적중할 때마다 징벌의 검 스택을 1회 획득하기 때문에 겁화의 효율이 낮아진다.

예를 들어 신성검의 경우, 징벌의 검이 전체에서 차지하는 비율은 15%이지만 
섬광 찌르기나 회전 베기의 경우 징벌의 검의 대미지 비율이 스킬 대미지보다 높아 60%까지 올라가게 된다.

이럴 땐 당연히 신성검은 겁화를, 섬찌와 회베는 작열을 주는 게 맞다
그럼 이를 결정하는 대미지 비율은 몇일까?



1) 쿨타임 소화율 100% 가정
말도 안 되는 가정이지만 계산은 편하다
징벌의 검과 합친 전체 대미지 중 스킬 대미지가 차지하는 비율이 69-71% 이상이면 겁화가 이득이다.
(8레벨-10레벨 보석 기준)



<14레벨 기준 스킬 대미지>

중간에 위치한 처단의 스킬 대미지 비율은 70%로 이 기준을 아슬하게 넘어선다. 
따라서 개별 스킬에 보석을 하나만 준다면 아래 기준대로 주면 된다.
겁화 
작열 

(다만 이대로 주라는 것은 아닌데, 예를 들어 집검에 겁화+작열을 둘 다 주고 돌진에 작열을 빼는 게 종합적으로 강할 수 있다.)






2) 실전 고려
실제로 레이드를 진행할 땐 실력과 상관 없이 필연적인 쿨밀림이 발생할 수 있다.
- 레이드 패턴 및 보스 회피
- (111) 홀라결을 치는 동안 쿨밀림
- (222, 333) 신의 기사 종료 후 다시 켜기까지 쿨밀림 등

그로 인해서 작열은 효율이 감소하거나 심지어 아예 없을 수도 있다
특히 신속을 올릴 수록 더 심해진다, 레이드는 루메루스 빨리 잡기가 아니라서...
전분에서 쿨비율을 반드시 확인하자


예를 들어 111에서 처단이나 집행자의 검의 경우 메인 사이클인 심판의 칼날-섬광베기x4이라는 병목으로 인해 작열 효율을 보기 쉽지 않다. 심판의 칼날과 쿨타임이 비슷해서 같이 쿨이 돌아오는 경우가 잦은데 이땐 심칼+섬베 사이클이 최우선이기 때문에 시전 시간동안 쿨이 밀리기 때문

반대로 의도적으로 작열을 투자하여 메인 사이클과 차이를 만들어서 병목 가능성을 줄이는 것으로 스킬 가동률을 올릴 수 있다.
리메이크 이전 딜홀나의 주력기였던 질베는 유일하게 빠준 트포가 존재했다. 다른 15초-18초 스킬과 쿨정렬을 위해 작열을 주지 않기보다는 오히려 작열을 통해 아예 다른 쿨주기를 가지게해서 서로 병목이 되지 않도록 구성하는 게 좋았다.



3) 스킬 그래서 뭐 씀?
액션 게임에서 모든 스킬은 기회 비용(액션 도중 다른 스킬을 사용하지 못하게 시간을 점유함)을 가진다. 이를 일반적인 허수아비 상황에서도 최적화하는 건 어려운 문제고, 심지어 실시간 액션 게임의 경우 보스 패턴이나 기믹으로 문제가 더욱 복잡해지고 모델링하기 어려워진다. 북미에서 심크가 개발되곤 있으나 잘 알려지지 않음.

패치로 대부분의 스킬 모션이 간결해져서 애니메이션 길이는 거의 비슷하다. 그러면 DPS 순위대로 쓰는 게 꽤나 괜찮은 선택이 되므로 DPS 기준으로 선택하자.



<14레벨 기준 스킬 대미지와 심판의 검을 합한 것을 쿨타임으로 나눈 DPS>

사실 질주베기 빼고는 고만고만하다. 진짜 쓰고 싶은 거 쓰면 된다. 어짜피 9개 중에 8개의 스킬을 고르는 재앙같은 클래스 구성이라 고민할 게 없어서 좋다.

돌진이 의외로 쿨마다 돌렸을 땐 높은 DPS를 가지지만, 7레벨 회베나 섬찌는 사용감이 끔찍하므로 얌전하게 4레벨만 사용하자.




쿨타임 소화율 100%를 가정해도 대부분의 스킬이 겁화가 더 강한 것을 보았을 때
특별한 목적이 있지 않는 이상 (단심 쿨정렬 등) 겁화를 선택하는 것이 낫다.

따라서 다음 순서로 배치하는 걸 우선 추천한다
1) 필수 겁작  (111의 )
2) 주력기 겁화 
3) 주력기 작열 or 짤딜기 작열 


작성자는 실전에선 111만 써봤기에 섬찌 회베 스택까지 고려하여 아래 같이 사용 중
 겁작
 겁
 작

다른 코어들은 실전 경험을 활용해서 적절하게 배치하면 좋을 것이다.

예를 들어 222의 경우 백 어택 탐색 시간 때문에 쿨밀림이 오는 부분을 고려해서 작열을 안 준다거나
333의 경우 타대에 쿨소화가 용이하지만, 작열을 처단에 주게 되면 아덴 끄는 타이밍과 자꾸 겹치는 걸 경험했는데 이거 때문에 굳이 약포 트포를 채택하기 보다는 작열을 빼는 등






사실 아까 DPS 그래프에선 심칼이랑 판결집행을 일부러 제외했다
넣게 되면 위와 같은 그래프가 나타나는데, 결국 합쳐서 딜지분 10%도 안 되는 스킬들을 뭐 쓸지, 겁화 넣을지 작열 넣을지 고민하는 건 별로 큰 의미가 없다는 걸 알게 됐기 때문...