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2026-02-28 11:16
조회: 89
추천: 2
어제 글 관련해서 보충https://www.inven.co.kr/board/lostark/5558/87695
어제 글쓴이유는 다른것때문이아니라 안바뀐다 쩔쑤다 직변해라 위 멘트는 아니라고 생각해서 글을 작성했던거지 본문에서 말한것처럼 일단 해당 영상과 제 생각이 90프로 이상 일치함 저도 스마게가 홀나를 소위 말하는 기믹특화 서폿으로 보고있다고 생각함 기믹특화가 그렇게 좋은지 요즘 메타에 와닿지는 않지만 그렇다고해서 홀나의 도화가화, 홀나의 바드화를 바라는게 아님 무슨 특화라는게 전제되려면 '극신기준' 홀도바발의 bdps 평준화가 이루어져야함 일단 평균치를 조정한다음 각 직업 특색을 열어주는게 순서인데 지금 홀나는 평균 미달이라 자꾸 아덴 구조개선이니 bdps 올려달라고 시위하는거임 평균치가 조정되면 그 후에 바드 고특 부앙부앙으로 압도적인 버프고점 도화가 아덴 유동성과 압도적인 케어 홀나 압도적인 기믹수행능력 이렇게 나뉘면 사실 각 직업마다 장점이 있구나 이해할수있는게 맞음
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