딜러하다가 폿으로 갈아탔는데, 더퍼할때 무력 약해서 걸러지는 경험 자주 있었음

그런 점에서 무력 강하고 카운터 능력 준수하고 체방 좋아서 다른 딜러 중갑 껴야할 때 중갑 대신 다른 각인 선택을 고려해볼 수 있다는 점은 트라이에서 확실한 장점임

다만 중요한 건 다른 분들이 말하고 있듯이 노후화된 아덴구조와 낮은 조력피해량임.

우선 아덴수급 관련해서 시간이 지나면서 아덴수급이 늘어나는 패치가 생길수록 홀나는 계속 상대적 너프를 당할 것임.
스마게는 먼저 낼 때, 홀나가 축오 중에 아덴수급이 딸리니까 뭘 좀 챙겨줘야겠다가 아니라 일단 내고 한 1~2달 불타고 as해주기 때문에 바꿀 수 있을 때 개선을 받아야한다 생각함.

두 번째는 조력피해량임. 은가비님이 말했듯 트라이에서 좋고 퍼클런할 때도 좋지만, 스런하실 때 홀나들 거절 당했다는 이야기가 자주 있었음. 그러면 다른 폿은 트라이때 안좋냐? 바드는 공깍 공대 적용, 수연 밸류가 있고 도화가는 상당한 쉴드량을 통한 선케어, 상호작용 제거를 통해 높아진 후케어 밸류를 가지고 있음.
즉 다른 서포터들도 트라이에서 특정 강점이 있는데 홀나들도 무력이 좋아서 트라이좋다도르로 만족하기에는 부족한 부분이 있음.

저도 은가비님 이야기에 동의하는 편입니다. 폿마다 특화된 영역이 있고 홀나는 기믹이 강하다는 강점이 있고 케어가 다소 부족하다는 단점이 있음. 그래서 전 케어 능력은 이정도까지도 괜찮다 생각함.

다만 중요한 건 기믹이 좋다고 조력피해량이 다른 폿에 비해 낮을 필요는 없다는 거임.