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2023-10-11 16:47
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개인적으로 원하는 홀나 개선사항폿홀나, 딜홀나 둘 다 써봅니다. 공통 사항: 홀리나이트 각성기 미적중시에도 아이덴테티 게이지 획득. 폿홀나: - 신의 율법 피면 트포 추가: 3-2 빛의 수호자 트포를 변경했으면 좋겠네요. 신의 율법이 시전자를 중심으로만 펼쳐진다. 신의 율법안에 있는 자신 및 파티원이 받는 모든 피해가 1.0초 간 70.0% 감소한다. 시전자에게 피격면역 이상을 부여한다. - 신성 폭발 낙인 지속시간 증가: 신성 폭발 빛의 흔적 트포를 1~5까지 늘릴 수 있게 하여 1렙 기준 12초, 5렙 기준 18초까지 낙인 부여시간 상승 (1렙당 낙인 유지 시간 1.5초씩 증가) 이러면 낙인기로 무력과 파괴도 챙길 수 있게 됩니다. - 신성 지역에 마나회복 기능 추가: 현재 신성지역이 주는 가호는 매우 효과가 미미합니다. 차리리 시즌1 신성폭발에 있던 마나회복 장판 효과를 신성지역에 추가하면 정말 좋을 것 같아요. 또 마나 회복 더 필요한 사람만 장판 밟으면 되니 아주 좋죠. - 정의의 검 빛의 길 트포 채용시, 빛의 길 맞아도 낙인 부여하게 해준다. 딜홀나: - 신의 집행자 아이덴티티 발동 시, 본인을 포함한 주변 아군에게 힘민지 10프로 증가 버프를 부여한다. - 심판자 채용 후 Z 아덴 발동 시 발동 시간 무한 - 치명 적중 트포와 약점포착 트포가 같은 티어에 놓이지 않도록 티어 개편 - 신성 스킬 중 약점포착 스킬 채용시, 해당 스킬을 징벌 스킬로 변환하는 기능 추가 - 1차 각성기를 징벌 스킬로 취급, 타격 메카니즘 개편: 전방으로 쏘아낸 성스러운 기운은 적에게 경직을 주면서 최대 사거리까지 밀어낸다. 성스러운 기운은 최대사거리 또는 피격면역인 적을 타격 시 크게 폭발한다. 어디까지나 제 개인적인 의견입니다. ![]()
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