오늘은 고점 코어인 222코어를 설명하는 글을 써보려 합니다.

공략을 작성하기에 앞서
그동안 가이드를 올리지 않았던 이유를 말씀드리면
셋팅 방향성에 대해 어떤 것이 가장 좋은 방법일지, 틀린 것은 없는지
이런저런 고민이 많았었기 때문인데

현생이 바빠 시간이 많지 않은 지금 상황에서는
이 이상으로 명확한 답을 제시하긴 어렵다고 생각하여
제가 알고 있는 경험 한정으로 그나마 제일 괜찮았던 방법을 소개해 보자
이런 마음가짐으로 이야기를 해보려 해요

따라서, 제가 제시하는 방향이 꼭 정답일 수는 없으니 무조건적으로 수용하진 마시고
본인이 가지고 있는 지식 내에서 필터링을 거쳐
합리적인 판단으로 본인만의 셋팅을 완성해 나가시길 바랍니다.


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1. 소개



222코어는 '신성검 스킬 아이콘신성검'을 단일 강화시키는 코어로서
질서 달의 설명과 같이 '신성검 스킬 아이콘신성검'을 사용하면 바로 운명이 발동
질서 해의 운명 효과를 바로 볼 수 있는 단순한 강화 형태의 아크 그리드 입니다.

질서 별의 능력으로 리메이크 이후 타대로 변경(트포를 통해) 된
심판자의 주요 스킬들을 '백 어택'으로 바꾸어 주는 것이 핵심이며
시전 속도 증가 또한 가지고 있어 백 어택으로 바뀐 신성검 스킬을 짧은 시간 내에 활용할 수 있는 것이 특징
-> 개인적으론 적에게 주는 피해 감소 효과를 줄이거나 고대 코어로 수치를 줄이는 것이
    최종적으론 더 맞다고 생각합니다.
    이렇게 해야 112, 332 같은 백어택 고점을 노리는 다양한 셋팅이 생길 수 있기 때문


'심판의 칼날 스킬 아이콘심판의 칼날'을 사용하면 자동으로 '신의 집행자 스킬 아이콘심판의 세례(Z아덴)'가 나가는 111코어
'심판의 칼날 스킬 아이콘심판의 칼날' 자체를 강화, 운명 스택에 따라 반 고정적인 사이클을 사용하는 333코어와는 다르게

언제라도 '신의 집행자 스킬 아이콘심판의 세례(Z아덴)'내가 원할 때에 서폿 버프에 맞춰서 사용할 수 있는 차이가 있으며
백어택이라는 족쇄를 가지고 있지만 숙련 시 손쉽게 고점을 낼 수 있는 장점이 있습니다.
-> 수동적인 두 코어와는 다르게 내 판단으로 능동적인 딜링이 가능
     원할 때에는 Z아덴 스택을 의도적으로 많이 쌓아서 딜을 저장해두어 딜몰 또한 가능

허수 배율은 전투력 대비 배럭(10멸 2개, 6겁작) 기준 1.05~1.1,
엔드 스펙(10겁 10작) 기준 0.9~0.93 정도 수치로
타대와 비교해서 높지는 않지만 실전성이 좋아서
레이드 컨텐츠 플레이 시 허수 대비 성능이 좋습니다.


유물 코어 선택 우선순위는 달(유물은 35%) >= 해 > 별 순서
질서 해의 계산방식이 14P->17P로 변경되는 것은 1.35->1.82 배율로 변경되는 것
그 외의 코어 옵션들과는 곱연산 되어 질서 달 17P가 1.35 배율(유물 기준)이
질서 별 17P의 옵션은 1.3 배율

-> 질서 해 14P->17P로 인한 딜증 보다 질서 해 14P와 유물 질서 달 17P의 효과를 합친 것이 약간 더 강함
    1.82 <-> 1.35 x 1.35 = 1.8225 (큰 차이는 없습니다.)

고대 효과는 전부 +5%만큼의 능력이 있으므로
기본 수치가 가장 작은 코어가 효율이 좋다.

고로, 고대 효율은 별 > 달 > 해 순서로 스펙업 수치가 큼
(그러나, 최종 효율 1~1.2% 정도로 수치가 높은 편은 아니므로 혼돈 고대의 스펙업 효과가 더 큽니다.)



2. 셋팅



스킬 및 셋팅 코드 복사

66DE84DCE79769744FA1B2BB3FF1232F57E15105D6532FF38CC8A64E58D1B8E6052765122E4F4E846C65ADBA4667B71F11D7354A9B131179D84CFF82964EA6A6



보석

겁화(3) : 심판자 스킬(딜지분 42%) > 신성검(32%) >>> 집행자의 검(3%)
작열(8) : 심판자 스킬 > 신성검 >>> 집행자의 검, 섬광 베기, 섬광 찌르기 , 처단, 질주 베기, 정의 집행

굵은 보라색 글씨로 된 두개의 스킬의 중요도가 높고 (겁 > 작 순서이고 10멸 > 8겁 입니다.)
나머지 스킬들의 겁작 레벨은 무료 보석(6레벨)로 해두셔도 무방합니다.




아크 패시브 및 각인

원한 돌격대장 예리한 둔기 기습의 대가 고정

여기에 아드레날린사용 시 음돌
질량 증가 안정된 상태사용 시 입타를 선택
-> 돌격 대장의 풀 효율은 신속 641이상이면 만족(아크패시브 이속 15%, 만찬, 갈망 기준)
    질증의 경우 깨달음 사이드노드 징벌의 서막의 공속 5% 증가로 충분히 활용 가능
    안정된 상태 또한 깨달음 사이드노드 심판의 가호의 쉴드 20%로 체력 유지가 가능

두 셋팅 모두 본인 캐릭터 스펙에 맞춰서
치/신 비율만 조정해주시면 됩니다.
-> 중요합니다. 상태창 치적 90% 가깝게(백어택 10%가 있으므로 / 아드 각인 시 70%) 투자해주세요
한돌<->예감 변경은 1개까지 가능하니 치적이 부족하면 예감 한 개를 찍어주시길 바랍니다.



해당 셋팅(신속 1340)에서의 입타 대비 상시 음돌 효율(좌측), 이속 버프 기준 효율(우측)


음돌 채용 시 최소 요건을 만족하기 위한 신속 수치 1230(공속 140%)이상을 맞춰줘야 하며
입타와 비교해서 장점은 노 리스크(다운 및 특정 패턴 스택 감소)와
선작업(돌진, 집행검)이나 공이속 시너지를 통한 약간 높아지는 고점(1.57% 이상)이 있습니다.
-> 마나가 부족하고 힘민지로 인한 딜 상승효과로
    공속 물약보단 마나 음식의 효과가 더 좋습니다.
    절대 에아달린의 축복 마시지 마세요



아드 스택을 신경쓰고 싶지 않다면 질증이나 안상을 선택한 입타로
극치명(상태창 치적 90%)셋팅을 해주시면 됩니다.(한방딜이 강력함)

-> 해당 셋팅의 경우 안그래도 낮은 무력화 능력이 더 낮아지기 때문에
    기믹 수행능력 및 상황 대처능력을 높히기 위해선
    신속이 어느 정도 있는 셋팅이 유리, 총 dps도 높고 스페쿨이 짧은 장점이 있으므로

    개인적으론 아드를 이용한 신속 기반 셋팅을 더 추천 드립니다.


스킬



222코어에서는 변경점이 없이 위의 스킬트리를 반 고정적으로 사용합니다.
무력이 필요하면 처단 스킬 아이콘처단 스킬의 트포  재빠른 손놀림 트라이포드 아이콘재빠른 손놀림을 뇌진탕 트라이포드 아이콘뇌진탕 트포로 변경,
도약 공격 트라이포드 아이콘도약 공격을 이중 강타 트라이포드 아이콘이중 강타로 변경하여비전룬까지 착용해서 보정 가능.



주요 스킬인 '신성검 스킬 아이콘신성검', '심판의 칼날 스킬 아이콘심판의 칼날'의 쿨타임을 
섬광 베기(단죄), 정의 집행(심판)의 단심 선작업
섬광 찌르기, 질주 베기, 처단의 속행으로 줄여준다고 생각하시면 좋습니다.

-> 돌진을 10Lv까지 투자한 이유는 3트포를 찍어 프레임을 줄이기 위함이며
    약간의 무력 상승을 노린 것이라고 생각하시면 됩니다.

    룬 역시도 광분룬을 사용한 저와는 다르게
    (돌진 시작으로 광분을 터뜨려 보다 더 긴 시간 동안 이속 선작업 활용)
    전설 질풍(혹은 영웅 비전)이나 희귀 속행 룬을 이용해주셔도 무방



목적으로 분류한 간단 스킬 리뷰

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최고 중요 사항

쿨 마다 바로바로 털어야 할 스킬 :  심판의 칼날 스킬 아이콘심판의 칼날(X), 

심칼의 경우 단일 스킬을 사용하는 것 보다 다른 스킬과 연계(섬찌, 처단, 질베, 신성검 추천)하여
연속으로 사용 시 선후딜, 시전속도 모두 감소하는 특징이 있음
-> 그냥 쓰지 말고 다른 스킬이랑 섞어서 써라!
    심칼 단일 딜량이 그렇게까진 높지 않으므로 심판의 검 스택을 쿨 누수 없이 쌓는 것이 더 중요!!
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백어택을 신경써야 할 스킬 : 신성검 스킬 아이콘신성검, 판결 집행 스킬 아이콘판결 집행, 신의 집행자 스킬 아이콘Z 아덴

-> 오직 세 개의 스킬만 백으로 맞춘다고 생각(Z아덴 포함)하셔도 좋습니다.
    심칼의 경우 백으로 맞춰서 얻는 딜 이득보다
    백으로 이동하기까지 걸리는 시간에 낭비되는 쿨이 더 손해이므로
    보스를 맞출 수만 있다면 바로 x를 눌러 조금이라도 빨리 스택을 채우는 게
    딜적으로 더 이득입니다.
    조우 시 바로 심칼을 사용하시는 것을 추천


    Z아덴의 백 범위 (백 구간 160~170도 정도 되는 범위) 
    딜지분이 매우 높으므로 신경 써서 백을 맞춰주시길 바랍니다.

이속 증가 스킬(음돌 사용 시) : 집행자의 검 스킬 아이콘집행자의 검, 돌진 스킬 아이콘돌진

-> 음돌 사용 시 부족한 음돌 효율을 보정하기 위한 스킬로서
    보통 집검의 쿨과 심판의 검(심칼 스택)의 2~3스택 시간이 알맞게 떨어지는 데다
    선작업을 하지 않아도 딜 차이가 크지 않고, 서폿 공이속(천상, 신보 등)으로도 보정이 가능하므로
    크게 신경 쓰지 않고 딜 하되
    카운터 용도나 보조용 이속 증가 스킬로 돌진을 아껴두시면 됩니다.

단심 전용 스킬 : 섬광 베기 스킬 아이콘섬광 베기, 정의 집행 스킬 아이콘정의 집행,

-> 섬광 베기와 정의 집행의 딜지분은 2~3% 수준이므로 짤딜기나 다름 없는 수준
     그렇기 때문에 단심 용도로만 사용해도 무방합니다.
     스택(징벌의 검)을 위해 무지성으로 쿨마다 눌러줄 필요는 없고
     단심 내부쿨이 올 것 같으면, 혹은 둘 중 하나의 스킬이 쿨타임이라면
     기다려서 맞춰서 사용하셔도 좋습니다.

     마나 감당이 되신다고 생각하는 경우 단심룬을 제외하고
     정집 대신 회전 베기를 채용, 질풍이나 속행룬을 더 이용하셔도 좋습니다.
     이 때는 백을 굳이 잡지 않고 순수하게 스택 용도로만 사용해도 무방

속행 및 스택 전용 스킬 : 섬광 찌르기 스킬 아이콘섬광 찌르기, 처단 스킬 아이콘처단, 질주 베기 스킬 아이콘질주 베기

-> 속행과 징벌의 검(징벌 스택)을 채우는 용도로 사용하는 스킬
    처단과 질주 베기의 경우 이동기도 겸하고 있기 때문에 유동적으로 사용하시면 좋고
    반드시 큰 스킬(신성검, 판결 집행, 심판의 칼날) 뒤에 써서
    속행 효율을 최대한으로 올리시는 것을 추천 드립니다.

백어택을 위한 포지셔닝 스킬 : 질주 베기 스킬 아이콘질주 베기, 처단 스킬 아이콘(처단)

-> 딜지분 10%를 육박했었던 질주 베기는 이제 포지셔닝 역할 스킬로 변경되었습니다.
    중간중간 스택을 위해서 사용할 수는 있지만
    보스의 움직임을 따라가기 위해 사용하는 것이
    신성검 및 판결 집행, 아덴(Z)의 쿨을 놀리지 않게 끔 도와줄 수 있어서 장점이 있습니다.



딜 지분을 보며 정리.



심판의 검(심칼 스택)의 딜지분이 징벌의 검(징벌 스택)보다 많이 높고
주요 스킬인 신의 집행자 스킬 아이콘Z아덴(심판의 검, 징벌의 검 합산), 신성검 스킬 아이콘신성검과 판결 집행 스킬 아이콘판결 집행, 심판의 칼날 스킬 아이콘심칼을 제외하면
딜지분이 15% 미만이기 때문에
나머지 스킬을 빠듯하게 굴려야만 딜이 더 나오는 것이 아니므로
(징검 스택이 늘어나긴 하지만 딜지분 12%남짓한 수치가 아주 약간 더 증가하는 정도, 크지 않다.)

스킬들의 역할을 구분하고 사용하신다면
조금 더 집중하고 선택할 수 있어, 더 편하고 더 높은 딜을 낼 수가 있습니다.
-> 알리사노스의 빛 스킬 아이콘각성기의 경우 버프와 아드로핀에 맞춰서 사용하면
    알리사노스의 격노 스킬 아이콘초각성기 보다 더 강한 딜량을 볼 수 있으니 초각성기는 시정 역할로만 쓰시길 바랍니다.


신성검은 백 어택 기회가 될 때마다 쿨타임이 비지 않도록 딜을 하고
z아덴은 딜증이 있는 경우(폿 버프나 보스 특이사항)
노려서 사용하시는 것을 연습해보시면 좋습니다.

-> 보통 심칼 2스택(심판의 검 2개)에 털어내는 것이 마나 관리도 쉽고
    서폿 버프에 맞추기에도 좋으니(3개를 모으는 경우 애매할 경우가 생김)
    참고하시길 바랍니다.

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알아두면 좋은 실전 팁



조우 사이클(아드)

시작하기 전에 아드 스택을 쌓아도 좋고 쌓지 않아도 괜찮습니다.
(신성검 사용 시 아드 6스택 충분)

돌진 - 심칼 - [ 섬광 베기(단) - 정의집햄(심) ]   -> [ ] 순서가 바뀌어도 단심은 터집니다.
질주 베기(포지셔닝) - 신성검(아드로핀 시작) - 판결 집행
섬찌(속행) - 처단(속행) - 집검 - 각성기
돌진 - 질주 베기 - 섬광 베기 - 섬찌 - 심칼 - Z아덴 마무리(10작 기준으로 9초, 7~8작 이상으로 10초 끝)


쫄몹이 없다는 기준 하에 조우 시 아드 사이클 입니다.
아드로핀을 사용한다면 상시 음돌 효율이 풀효율이 나오므로 이속 선작업을 할 필요가 없고
첫 심판의 칼날(X)을 빠르게 맞춰서 신성검(아드로핀 시작)이후 10초 내로
다시 심칼을 사용, 2스택 Z아덴까지 아드 안으로 넣는 것이 목표
->각성기 딜이 매우 강력하므로 조우 아드로핀을 하셔도 좋습니다.
    로아라는 게임은 조우 딜이 매우 중요하며, 이 딜을 못 내는 직업은
    대부분의 레이드에서 밑줄을 획득하기 어렵습니다.

조우 시 정면에서 단심 작업을 하는 이유는
서폿의 버프 준비 과정 및 보스 어그로가 고정되는 것을 확인 후
질주 베기로 백을 잡기 위함입니다.


풀 사이클(아드)

보스가 나타나기 전 혹은 사이클 시작 전에
아드 스택을 2개(보통은 섬찌, 처단) 쌓아두시는 것을 추천

섬광 베기(단) - 정의 집행(심) - 돌진(심판 버프 터지는 시간 기다리는 겸)
신성검(아드로핀 시작) - Z아덴 - 판결 집행
섬찌(속행) - 처단(속행) - 질주 베기(속행)
집행자 가동(z) - 심칼 - 집검 - 섬찌(속행) - Z아덴
남은 스킬 털고 속행이 잘 터져주면 10초 내에 신성검 사용(아드로핀 끝)


쫄몹 구간이 있거나(건축물에도 X스택 쌓기 가능) 종막 1관문 700줄 등
미리 스택을 쌓을 수 있는 경우에 사용하는 사이클 입니다.

마찬가지로 신성검(아드로핀 시작)에 맞춰서 10초 내에 많은 딜을 넣는 것이 목표이며
속행이 두번 터져주거나 신속이 높아질 경우(이때도 속행 한번이 터져야 함)
두 번째 신성검까지 10초 안으로 넣을 수 있습니다.(10작 기준)

-> Z아덴을 키는 것 조차 징벌 스킬을 사용한 것으로 간주하므로
    X스킬을 연계하여 사용 할 수 있습니다.
    풀 사이클 딜링 시 Z키자마자 X부터 사용하세요


도중 사이클(1~2스택 털기)

정해진 사이클이 아닙니다.
느낌만 보시고 상황에 맞춰서, 보스 패턴에 맞춰서 사용하세요
(위의 두 사이클과는 다르게 정집->섬베 거꾸로 사용함에도 단심이 터지는 것을 확인 가능)


대부분의 구간에서 사용할 일반 사이클
특징으로선 Z아덴 사용 이후 현타(사실은 현타가 아님)구간을 최대한 이용하기 위해
판결 집행을 직후에 사용하는 것이 포인트

판결 집행은 힘의 방출 트포가 없기 때문에
집행자가 꺼진 상태에서도 동일한 딜을 넣을 수 있습니다.

보통 2스택에 Z아덴을 터는 것이 좋고
신성검 쿨과 X쿨이 낭비되지 않는 선에서
서폿의 버프, 보통 초각성 스킬(파란색)을 보고 Z를 누르시면 좋으니 참고하시길 바래요

-> 저의 경우엔 만찬과 음식을 버프창에서 삭제(옵션창)함으로서 버프 갯수를 줄여
    서폿 버프를 좀 더 확인하기 쉽게 바꿔놨습니다.







마지막은 이것을 활용한 실전 영상으로 글을 마무리 합니다.




언제라도 궁금한 내용은 덧글을 통해 질문해주시면
아는 한도 내에서 답해드리려고 노력해보겠습니다.

즐거운 로생 되시길 바라면서..
333코어 공략은 차주에 올려보도록 하겠습니다.