진화
치명10 특화30 / 예리한 감각2 한계 돌파1 / 혼신의 강타2 / (치적에 따라 회심 / 분쇄) 달인 / 입식타격가2

깨달음
4티어 노드 3 / 코어 반응 증폭1 / 제로 코어 에너지1

도약
풀려난 힘5 / 잠재력 해방5 / 싱크 콤비네이션3

아스트라 슈트111
제로싱크 중 제로포인트 밀어줌 + 강화 기본기 치중
-> E R S D F 겁작 +  제로포인트 작열

+ 별코어 2를 채용하여 어셈블리 빔 시전속도와 다른 딜을 챙기는 것이 R 쿨타임 20% 증가를 감안해도 좋다고 생각함. 제로 포인트 자체가 너무 약해서 딜 +20% 늘려봐야 큰 효용이 없기 때문.


퀘이사 캐넌 222
제로싱크 중 퀸텀 어셈블리 빔 밀어줌 + 죽창
-> E R S D F 겁작 +  제로포인트 작열

타이탄 슈트 333
제로싱크 중 소닉 임팩트 밀어줌 + 카터슈트처럼 지딜형+소닉 죽창
-> E A D F S 겁작 + 제로포인트 작열

룬 3코어 공통
레미(전설 풍요) 베드(영웅 풍요) Q(전설 속행) W(희귀 속행) E(영웅 속행)
R(타이탄 슈트 고급 / 아스트라 + 퀘이사 희귀 속행) A(타이탄 슈트 희귀 / 아스트라 + 퀘이사 고급 속행)
S (비전)


3 코어 다 공통적으로 강화 기본기 누수가 없도록 제로싱크 스킬을 조절해서 써야함
예를 들어 S랑 R 강화가 되어있는 상태에서 제로포인트를 써서 강화 날려먹지 않도록

제로포인트 생각보다 엄청 약함 <= 무조건 강화, 쿨감 발사대로 써야함

소닉 임팩트 약한 줄 알았는데 강화 버스트 블로우보다 딜지분 높음 <= 타이탄슈트 제외 버스트 블로우 겁작 안씀

의외로 상시 실드유지가 안 될 수도 있음 <= 바리케이드 각인 사용시 주의하며 주딜기 박을 것

강화 E, A랑 D가 돌진성능이 엄청나다 못해 위험함 <= 즉사장판이나 기믹시 주의할 것

컷씬 나올때마다 변신 풀림(게이지 100% 유지됨) <= 거슬리니 알고 있을 것

T 초각스 <= 싱크 콤비네이션이 밸류가 높음, 채널링 감안하고 쓸만함

Q에 시너지가 달려있기 때문에 자주 묻혀주면 좋음

+ Q 작열 안써도 될 것 같습니다. 항상 Q연계를 해야한다는 편견이 낳은 오류라 결론지었으며 연계를 안해도 딜링에 크게 지장이 없음을 확인했습니다.


이게 100% 맞는 세팅이 아니며 더 좋은 세팅이 얼마든지 존재할 수 있습니다.

정보가 모이는대로 더 써두겠습니다. 두서없이 쓴 점 양해 바랍니다. 스카우터 다들 파이팅입니다