얘 아무리 봐도 고점 구조가 아님

오히려 북미 지표에서 거의 전 구간 레이드 저점이 탄탄함

걍 dps 낮은 건 백 미스나 뭉가 노크리 문제가 아니라

그냥 약한거임

고점은 닫혀있는데 저점이 탄탄함

-> 애초에 설계 자체가 저점캐릭으로 설계됐다는 의미



??? : 메인 노드가 백어택 쳐야 켜지는데 저점이 높다는 소리는 뭐임?


세 가지 정도의 이유가 있음

1. 라그 관통 백어택, 레이지 퓨리의 빠른 시전 속도

-> 그냥 뇌빼고 스킬을 후려갈긴 게 아닌 이상 백적중 95% 이상 뽑는 건 어려운 직업이 아님

라그는 관통 포니셔닝, 레이지와 퓨리는 타 직업하고 비교해봐도 백어택으로 들어가는 첫 타의 속도의 프레임이 빠른축에 속함




2. 그칼 3스택 시 전방위 백어택

-> 이 상태에서 빗나갔을 때만 저점 박살이라고 보는 중

근데 애초에 급습 시전이 빠르기 때문에 숙련 레이드에서 그칼 삑사리 그림은 잘 안 나옴



3. 아크 그리드 스킬 시전속도 증가 등 유틸 추가

-> 스킬 시전 속도가 증가한다 = 저점이 증가한다





달소의 저점이 하락하는 경우의 수는 딱 한 가지임

-> 그칼 3스택에서 급습 빗나가는 경우의 수


아덴 수급이 꼬이거나, 그칼 1~2스택에서 백어택이 빗나가도 저점이 내려가긴 하나

의외로 복구가 매우 빠르기 때문에 치명적이지 않음
-> 아덴 수급도 여분의 콜옵이나 바로 다음 사이클 등 복구의 여지가 많음

애초에 그칼 -> 피니쉬로 이어지는 구간에서 반.드.시 급습 스킬 1개는 스킬 쿨타임이 놀 수 밖에 없기 때문에 그칼 3스택 삑사리만 피하면 dps 감소가 그리 크지 않음




여기까지만 봐도 달소는 고점캐가 아닌 저점캐라는 합리적인 의심이 되는 상황이지만


시즌3 시작부터 현재까지 달소와 갈증이 받은 패치내역을 보면 답이 나옴



- 달소

1. 잠행 삭제 -> 시즌2 구조 롤백 = 난이도 롤백
= 상대적 난이도 감소 및 저점 보완

2. 그림자 칼날 스택 유지시간 15 -> 30 -> 60 -> 무한
= 이것도 저점 방어 패치

3. 초각스 피니쉬 스텝 시전속도 대폭 증가
= 이것도 저점 방어 패치, 1타 속도도 대폭 증가함

4. 아크그리드 코어 스킬 시전 속도 증가
= 코어들이 죄다 저점 방어 코어뿐...



사뭇 생각해보면 달소가 고점을 뚫을만한 패치를 받았는가? -> No.



- 갈증

1. 페이탈 스텝의 추가, 페이탈 쿨 관리의 중요성
= 파일럿에 따라 갈리는 고점 요소

2. 쉐도우 나이프 제자리 시전 패치
= 고점 유저가 더 늘어나는 고점 관련 패치

3. 아크 그리드 코어 스킬 시전 속도 증가
=엥? 달소는 저점인대 갈증은 왜 고점일까?
= 빨라진 만큼 신속 더 올려서 스킬을 더 때려박음
-> 고점이 뚫릴 가능성이 입증 됨.




대충 나열해 봤는데 달소는 주로 저점 방어 패치만 받았고

길증은 주로 고점 관련 패치를 받음

북미 지표에서도 달소가 갈증보다 저점이 높음...
(다른 달소 지표를 다 확인해봐도 갈증이 저점이 더 높음)


이 쯤 되면 드는 생각이

시즌3 달소는 잠행 롤백 그 순간부터

고점이 아닌 저점캐로 노선을 틀어버린것 같음...

이번에 개편을 못 받으면 그냥 본캐 갈아 타십쇼

그게 맞아