|
2026-07-31 13:41
조회: 641
추천: 16
(정보) 222 달소의 빌드별 특화컷 / 룬배치에 따른 변경점서론
7/22 밸런스 패치로 달소 리퍼가 정상 궤도에 오르면서 특히 222 빌드가 많은 관심을 받고 있습니다 근데 이 222 빌드, 어정쩡한 특화로는 아덴이 1~2틱씩 안차서 쌩급습 날리는거 많이들 경험하셨을텐데요 현재 가장 많이들 쓰시는 콜옵/스피닝 스택형 빌드와 블링크 빌드의 특화컷 + 풍요룬 배치에 따른 차이에 대해 실험해봤습니다 - 이블리스토 채용 빌드는 이미 룬 채용이 굉장히 자유롭다는게 장점인 빌드라 실험에서 제외했습니다 특화컷 미달시 평타 1대 필요하다고 표기되는건 위 움짤같은 케이스입니다 보스 패턴에 따라 잠깐 산책하면 자연 수급 게이지로 차긴 하겠지만 급습 사용 직후 사이클 굴렸을 때 애매하게 1틱이 안차는 경우입니다 이렇게 평타 없이 스킬만으로 바로 차는게 딱 특화컷입니다 스택형 빌드 특화컷 풍요 + 풍요 + 풍요 - 특화 1735 (팔찌 특화 X) 평타 2대 필요 - 특화 1795 (팔찌 특화 60) ~ 1820 (팔찌 특화 85) 평타 1대 필요 - 특화 1821 ~ (팔찌 특화 86) 평타 X 스피닝+트랩+닷 을 제외한 나머지 아덴 수급 사이클은 특화 1735(팔찌 노특화)여도 굴러가니 생략 스택형 빌드의 풍요룬 배치 특화가 암만 높아도 위 배치에서 달라지지 않음 특화컷을 요구하는게 이 사이클인데 이건 특화 1900까지 올려도 전+영+영 써야함 풍요룬이 하나라도 빠지면 해당 사이클이 아예 굴러가질 않으니 위 룬 세팅 외 다른 세팅은 고려하지 않음 블링크 빌드 특화컷 ![]() 위와 같이 풍요룬 배치했을때 팔찌에 특화가 없는 1735 기준으로도 아덴 잘 참 즉, 블링크 빌드의 경우 별도의 특화컷은 존재하지 않음 다만 블링크 빌드의 경우 평타를 섞으면 룬배치를 다양하게 할 수 있음 Case 1. 쉐닷 전설 속행 풍요 + 속행 블링크 전풍 + 쉐닷 영풍이 평타없이 차는 기본 룬 세팅임 여기서 블링크를 써 본 사람들은 아시겠지만 표창을 마우스 위치에 던지고 그 구역에서 휘리릭 돌면서 아덴틱을 채워주는 시간이 있음 블링크 2타(표창) + 쉐닷 하고 표창 휘리릭 도는 시간에 평타를 치면 프레임 로스없이 아덴 수급이 가능 이를 이용해서 쉐닷 영풍을 빼고 전설 속행 채용이 가능함 여기서 특화 수치에 따라 평타 횟수가 달라짐 1. 특화 1735 (팔찌 특화X) 평타 3대 필요 2. 특화 1795 (팔찌 특화 60) ~ 1830 (팔찌 특화 95) 평타 2대 필요 3. 특화 1831 ~ (팔찌 특화 96+) 평타 1대 필요 - 현재 도달 가능한 최대 특화인 1855 까지 올려도 평타 1대는 필수 Q. 쉐닷 풍요 -> 속행으로 빠지면 다른 아덴 수급 사이클에 문제 안생기나요? A. 블링크 + 닷 사이클을 제외한 나머지 사이클은 쉐닷 속행 + 특화 1795여도 아덴 잘 차서 문제X Case 2. 스피닝 영웅 질풍 질풍 노경면 + 전진형 + 선후딜이 꽤 있는 스킬인 스피닝 대거에 질풍룬을 채용해 리스크를 줄일 수 있음 스피닝 대거에 질풍룬을 채용하고싶다면 아래 2가지 세팅 중 하나를 사용할 수 있음 2-1. 쉐도우 닷 전설 풍요 + 블링크 영웅 풍요 + 스피닝 영웅 질풍 풍요 + 풍요 블링크와 쉐도우 닷의 풍요 자리를 바꾸면서 블링크 사이클에 평타 1대를 섞어야 하지만 Case 1에서 설명했듯 블링크의 표창 타격 후딜이 있어서 평타 1대치는 정도는 사이클 속도에 큰 영향을 주지 않음 다만 Case 1과 동일하게 특화 수치에 따른 평타 횟수 차이가 존재함 1. 특화 1735 (팔찌 특화 X) 평타 3대 필요 2. 특화 1795 (팔찌 특화 60) ~ 1843 (팔찌 특화 108) 평타 1대 필요 3. 특화 1844 (팔찌 특화 109) 평타 X (평타 안쳐도 차는데 어차피 남는 시간 평타 치면 1틱 빨리 참) 질풍 + 풍요 + 풍요 1. 특화 1735 (팔찌 특화 X) 평타 1대 필요 2. 특화 1795 ~ (팔찌 특화 60+) 평타 X 2-2. 쉐도우 닷 영웅 풍요 + 블링크 전설 풍요 + 스피닝 영웅 질풍 블링크 + 쉐도우 닷 사이클의 룬 배치는 기본 세팅과 동일하니 생략 기존 세팅에서 변수가 생긴 스피닝+트랩+닷 쪽의 특화컷만 실험 질풍 + 풍요 + 풍요 룬 배치는 스피닝 (영웅 질풍) + 트랩 (희귀 풍요) + 쉐도우 닷 (영웅 풍요) 1. 특화 1735 (팔찌 특화X) 평타 2대 필요 2. 특화 1795 (팔찌 특화 60) ~ 1838 (팔찌 특화 103) 평타 1대 필요 3. 특화 1839 ~ (팔찌 특화 104+) 평타 X Q. 팔찌 특화가 낮은데 스피닝 질풍은 쓰고싶고 평타도 치기 싫은데 어떻게 안되나요? A. 가능합니다 풍요 룬 2개 자리만 바꿔주면 특화 1735도 평타 안치고 아덴 잘 찹니다 ------------------------------------------------------- Q. 쉐닷 속행도 쓰고싶고 스피닝 질풍도 쓰고싶은데 안되나요? A. 블링크+닷 / 스피닝+트랩+닷 쓸 때 마다 매번 평타치는거 감당 가능하시다면 둘 다 채용 가능 ![]() 위 사진처럼 룬 세팅했을 때 특화컷 1. 특화 1735 (팔찌 특화 X) 스피닝+트랩+닷 / 블링크+닷 사이클에 평타 3대 필요 2. 특화 1795 (팔찌 특화 60) ~ 1830 (팔찌 특화 95) 스피닝+트랩+닷 / 블링크+닷 사이클에 평타 2대 필요 3. 특화 1831 (팔찌 특화 96) ~ 1839 (팔찌 특화 104) 스피닝+트랩+닷 사이클 평타 2대 / 블링크+닷 사이클 평타 1대 필요 4. 특화 1840 ~ (팔찌 특화 105+) 스피닝+트랩+닷 사이클 평타 1대 / 블링크+닷 사이클 평타 1대 필요 -현재 도달 가능한 최대 특화인 1855 까지 올려도 위 사이클 마다 평타 1대는 필수 ------------------------- 트리시온에서 특화수치 1씩 오르락 내리락 3시간동안 체크해가면서 실험해봤습니다 팔찌 특화 수치에 따라 조정되는 예민한 사항이라 나름 정확하게 한다고 수차례 검증해본 결과값인데 혹시나 수치에 오류가 있다면 댓글로 말씀해주세요 확인 후 정정하겠습니다 측정 기준은 Z -> 급습 사용 -> 급습 딜 박히고 바로 다음 아덴 사이클 굴렸을 때 아덴이 차는지 입니다 Z -> 허공 평타 1대로 은신 해제 -> 아덴 사이클 굴리면 자연 수급 아덴 게이지로 변수 발생해서 정확하지 않습니다
|







