리퍼유저들은 알겠지만
타직업 유저들은 족쇄로도 안치는게 개씹열받음

쉐닷은 순수하게 허수 -> 실전이 될때 발생하는
쿨비중 감소만으로
실전에서 dps 5~7%를 낮추는 요소임

b c a d e a 똑같이 치는 캐릭이 있고
허수에서 딜도 동일하다고 가정하면
A 캐릭은 그냥 피아노 지딜이고
B 캐릭이 갈증같은 형태라서
a 스킬이 쉐닷이고사용시  b c d e 쿨을
2초씩 줄이는 매커니즘이면

모든 스킬을 허수 대비 쿨비중이 80퍼로 치는
동일한 실력의 사람이 있으면
B 캐릭은 쉐닷 매커니즘을 갖는 것만으로
A 캐릭 대비 Dps가 5~7퍼 하락함

달소도 비슷함

abc S1 abc S2 ... abc S3
a b c로 아덴 수급하고 S1 S2 S3로 주력기를
굴리는 아덴 싸이클 딜러가 있다고 하고
C는 평범한 아덴 지딜이고
D는 a스킬이 쉐닷이고 S1 S2 S3 스킬 쿨을 2초씩 줄이는
매커니즘이면

D캐릭은 C 캐릭 대비 Dps가 5~7퍼 하락함

쉐닷보고 그냥 쿨돌때마다 누르면 되는데 그게 족쇄임?
ㅇㅈㄹ하는거 개뺨아리마려움