(버스트)블레이드랑 리퍼 스펙은 리퍼가 방어구 레벨 15 높고 세구 30임
1수 블레 mvp 52%, 리퍼 잔혈 3분 초반 (맵이동 1칸)
2수 블레 mvp 49%, 리퍼 진섬 3분 초반 (맵이동 1칸)
3수 블레 mvp 48% 리퍼 강투 3분 중반 (맵이동 2칸)
[3수는 갈망서폿 사멸 고기로드입니다]
4수 블레 mvp 4?% 리퍼 잔혈 3분 중반 (맵이동 2칸)

원래 친구끼리 재미삼아 친거라 정확한 수치는 기억이 안나네요
해보니 절구없이 풀 피 유지는 항상 됐고,  딜뽕도 어느정도 있는건 있습니다.
하누와같은 워로드가 불리한 레이드+타 딜러에 비해워로드 스펙이 낮은경우 채용을 고려할 법도 합니다만

제가 느낀 제약사항과 문제점은 더 있습니다.

1. 다른 두 딜러가 사멸 딜러야 할 것- 바드의 뎀감스킬이 가급적이면 두 딜러에게 같이 들어가기 위해서는 음진처럼 깔아줘야합니다.
2. 생명의 씨앗 활성화 타이밍&천상,낙인 운용문제-바드가 지속적으로 파괴6셋효과를 활성화 시키면서 낙인, 천상을 유지시켜줘야 기존 갈망바드보다 안정적인 서포팅+딜뽕이 가능한데
친구 바드의 의견으로는 공속이 140%여도 모자라다 였습니다.

3. 바드 컨트롤 이슈- 다들 아시다시피 바드의 음진보다 천상의 운용 가동률이 아주 높은데. 바드의 파괴 활성화 스킬이 모두 음진 이상의 난이도를 가지게 되고, 파괴셋 최적화 세팅을 들고 올시 피면기가 많이 줄어들게 되면서 서포팅이 덜하게 됩니다.

결론- 리퍼 블레 입장에서 영수증은 잘 뜨지만 딜적으로는 고만고만하다.  고점은 높아지는것 같지만 바드 난이도가 소서리스로 백어택 치는 수준으로 상승한다.