장점-오의난무 ㅈㄴ게 한 사람은 333일격보다 이게 더 플레이 하기 더 나은거 같음

단점-나생문이 너무 많음

일단 나생문으로 뭉가,라제니스,백어택,병신 운명,병신 스킬

이런 환상적인 5중 나생문이 있는데

뭉가-억까 당하면 플레이를 잘 해도 나락감

라제니스-온오프 안되는 자공증
워딩부터 걍 말도 안되는 버프인데 이거 안끼면 ㅄ임

백어택-기습의대가,백 보너스 제외하고도
세우,사이드 노드,뭉가 얘네들만으로 산군 인생동안 30퍼 백 패널티 기본으로 깔고 가는 미친새끼

병신 운명-다른 캐릭 보니까 해줄수도 있으면서 일부로 적중시 그것도 2타까지 다 쳐맞춰야 풀 쿨감 효율을 받음

이게 ㅈㄴ 병신 같은게 1타라도 적중 못하면 바로 패널티인데 스킬 박다가 보스 뜨거나 사라지면 그대로 확정임
여기에 초근접 돌진 스킬에 1,2타 다 맞춰야 하다보니까 보스 피격 패턴에 그대로 노출 될 확률도 높고

아 그리고 이거 얘기하는김에 4티어 사이드 노드 체술 강화까지 말해보면 이것도 ㅈㄴ 차별인게
초심 배마 보면 특정 딜 스킬들만 아덴의 효과를 받게 설계한거 보면 스커도 체술 강화 노드에 전패격,격호각,월섬각,방천격,섬열란아 이런 겁화 주력기만 해당 되게 할 수 있었을텐데 그냥 일반 스킬쓰면 뇌호격 불판 다시 깔아야해서 붕천퇴나 운룡각 같은 유틸기를 사용하기 꺼려짐

병신 스킬-참기름 뇌호격은 뭐 ㅈㄴ 유명하고 전패격 이거 말해보자면 저렇게 스킬 모션이 쳐 느리고 백어택까지 맞춰야하면 피면이 있거나 밸패로 모션이라도 줄여주던데 얘는 걍 방치함 심지어 딜도 막타에 몰려있음

이거 하면서 느낀게

왜 하는지는 알거 같음 분명 기존 난무 스타일대로 끈김없이 몰아치는게 더 맞는 분들은 333일격보다 이게 더 손에 맞다고 생각함 근데 유틸이 상놈중에 상놈인게 좀 에바 ㅇㅇㅇ