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2024-08-15 04:45
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[환류] 종합 세팅 가이드 (26.02.17)I. 서론 환류 소서리스는 타 클래스에 비해 세팅 자유도가 매우 높은 클래스입니다. 특성 분배부터 아크 그리드, 스킬 트리까지 선택지가 폭넓다 보니 입문자분들께는 이러한 유연함이 오히려 선택의 어려움으로 다가올 수 있습니다. 환류 빌드의 핵심은 어떤 세팅을 선택하더라도 주요 스킬 사이클만 안정적으로 유지된다면 기대되는 결과값의 차이가 크지 않다는 점입니다. 즉, 본인에게 가장 쾌적하고 안정적으로 운용할 수 있는 세팅이 곧 최고의 고점이 됩니다. 이에 여러 빌드와 세팅 사이에서 고민하시는 분들께 도움이 되고자, 각 세팅의 특징과 운용 방향을 정리한 가이드를 작성하게 되었습니다. ‘머리가 아파서 고르기 어렵다’, ‘무엇을 선택해야 할지 모르겠다’고 느끼시는 분들은 가이드글에 작성된 스킬코드를 따라 사용해 보신 뒤, 이후 본인의 플레이 스타일에 맞게 변형하여 활용하시는 것을 추천드립니다. II. 진화 1. 특성 기본적으로 특성 배분은 신속 수치가 높을수록 DPS가 상승하는 구조입니다. 다만 신속은 약 1340을 넘지 않는 선에서 투자하는 것이 가장 효율적이며, 그 이상은 효율이 감소합니다. 개인 취향에 따라 치명 수치를 다소 높게 가져가더라도 실제 DPS 차이는 크게 벌어지지 않기 때문에, 플레이 스타일에 맞춘 선택이 가능합니다. 따라서 각 빌드의 운용 방식과 세팅에 맞춰 적정 치명·신속 수치를 균형 있게 분배하는 것이 가장 이상적인 방향입니다. 자세한 치명·신속 수치는 아래 후술하는 내용을 참고해주세요. 2. 아크 패시브 ![]() 2T : 끝없는 마나 1 / 금단의 주문 2 (취향에 맞춰 선택가능) 3T : 무한한 마나 2 4T : 달인 / 분쇄 5T : 마나 용광로 2 ▷ 2T 다양하게 조합하여 취향껏 투자 각 노드별 DPS 차이는 크지 않기 때문에, 본인의 취향에 맞게 세팅하더라도 성능상 큰 지장은 없습니다. 다만 여러 조합 중에서도 마나 관리가 비교적 수월하고 안정적인 DPS를 기대할 수 있는 [끝없는 마나 1 / 금단의 주문 2] 세팅을 추천드립니다. 또한 마나 음식 또는 아제나의 축복을 사용하여 마나에 여유가 있는 경우에는 [금단의 주문 → 예리한 감각]으로 변경해서 사용하시는 것을 추천드립니다. ▷ 4T 달인, 회심, 분쇄 기본적으로 [달인 + 분쇄] 조합 추천 각 세팅마다 진화형 피해 수치와 치명타 피해량, 추가 피해 수치가 다르기 때문에, 정확한 조합 구성은 개인별로 직접 계산해보는 것이 필요합니다. 다만 특정 구간에서는 성능 차이가 1% 미만으로 발생하는 경우도 많아, 과도하게 신경 쓸 정도의 차이는 아니라는 점 참고하시면 됩니다. III. 깨달음 ![]() ▷ 메인노드에 선 투자 후 남는 포인트를 사이드 노드에 분배 환류 깨달음 간단 요약
#24.10.23 [과부화] 리메이크 #25.02.26 [과부화] > [응집되는 마력]으로 변경 ![]() IV. 도약 ![]() ![]() 1T : 풀려난 힘 5 / 즉각적인 주문 2 (고정) 잠재력해방 4 or 초월적인 힘 4 (선택) 2T : 냉기 숙련 3 [잠재력 해방 X] ![]() [잠재력 해방 4] ![]() [잠재력 해방]을 선택할 경우 쿨타임이 약 2초 감소하면서 스킬 쿨타임 병목 현상이 발생할 수 있습니다. 다만 사이클에 맞춰 사용하는 경우와 쿨이 도는 즉시 사용하는 경우의 DPS 차이는 크지 않으므로, 본인의 플레이 스타일에 맞게 선택하셔도 무방합니다. 2T 노드의 [꿰뚫는 빙하]는 풀히트 기준으로 더 높은 피해량을 기대할 수 있으나, 관통형 스킬로 변경되면서 포지션 제약이 발생합니다. 이에 따라 [냉기 숙련]을 선택해 시전 속도를 증가시키고, 전반적인 사용 편의성을 확보하는 것을 권장드립니다. V. 각인 ![]() 필수각인 : 원한, 아드레날린 권장각인 : 마나효율증가, 돌격대장, 예리한둔기 선택각인 : 저주받은인형, 타격의대가 1. [마나 효율 증가] 아크 패시브 [끝없는 마나]와 [무한한 마력] 효과로 쿨타임이 크게 감소하고, [마나 용광로]의 영향으로 마나 소모량이 높은 편이기 때문에 스킬을 지속적으로 운용할 경우 마나가 쉽게 부족해집니다. 아제나의 축복이나 마나 음식을 통해 일부 보완은 가능하지만, 확보된 여유를 스킬 구성이나 아크 패시브 조정에 활용해 추가적인 딜 상승을 노리는 편이 더 효율적입니다. 따라서 원활한 스킬 사이클 유지를 위해 해당 각인 채용을 권장합니다. 물론 마나 효율 증가 각인을 다른 각인으로 대체하는 선택지도 가능합니다. 다만 해당 각인을 미채용할 경우 감수해야 할 손실 요소가 많기 때문에, 안정적인 운용을 고려한다면 권장하지 않는 선택입니다. 2. [돌격대장] ![]() [돌격대장]의 최소효율 135.38%, 최대효율 140% 특성을 신속쪽에 투자하거나 공·이속 팔찌를 사용하여 이동속도 135% 이상을 확보하는 경우 다른 일반각인과 비슷한 효율을 내보입니다. 또한, 부족한 이동속도는 파티 시너지로 일부 보완되는 경우가 많아 실전에서는 더 높은 효율을 노릴 수 있습니다. 때문에 이동속도가 135%를 넘길 수 있다면 [돌격대장] 각인 채용을 권장드립니다. 3. [예리한둔기] ![]() 4. [저주받은 인형]과 [타격의 대가] 전설 기준 14%, 유물 기준 17%의 피해 증가를 제공하는 무난한 각인입니다. VI. 스킬 ![]() ![]() (캐스팅 스킬 캐스팅시간 1초 추가) ![]() ![]() (예리한 둔기 유물각인 기준) 블레이즈
에너지 방출
혹한의 부름 돌풍
서릿발 숭고한 해일
인페르노
리버스 그래비티
엘리멘탈 리액트
아이스 애로우
익스플로전
천벌
종말의 날
라이트닝 볼트
VII. 아크그리드 이전 스킬트리 스킬코드 사용관련 주의사항! 모든 스킬 코드는 공통된 스펙 세팅을 기반으로 제작되었습니다. [아제나(마나음식) 사용안함 / 아드레날린 전설각인 / 치명펫 160 / 성장지원 팔찌 / 8레벨 겁작] 때문에 기본적으로 스킬코드는 가이드용으로 제작되어, 그대로 사용하셔도 큰 문제는 없습니다. 다만 아래와 같은 요소에 따라 개인별 조정이 필요할 수 있습니다.
이 외에도 개인의 스펙과 취향에 따라 다양한 조정이 필요할 수 있습니다. A. 고치명 빌드
▶ TIP
스킬코드 670623C58931000E5F3B8D0002D8874E3BDA04D39D299442F3C1940BCB5D6424EA6DE54235611F224A10AB2E27B0389AD44573EB3A8ED12A3ACA80BD0667B196 아드예열 및 사이클 https://youtu.be/W-qVPuwV7PA B. 치신반반 빌드
▶ TIP 스킬코드 46E5FCFD30B2F171BFD74879FC83659BF10AD109979960898475DAF43AA320BA45A97B671B87A2A123CFDC8F25D3C6DAF4686303EE187894AB801EB749988029 아드예열 및 사이클 https://youtu.be/xV2h6DIiT1o 스킬트리에 정답은 없습니다. 환류는 스킬을 지속적으로 사용하는 딜러인 만큼 마나가 부족하지 않도록 하면서 쿨타임이 밀리거나 겹치지 않도록 핵심스킬이 누수되지 않도록 원활한 사이클을 유지할 수 있게 구성하는 것이 중요합니다. 이러한 조건만 충족된다면, 본인의 플레이 스타일에 맞춰 세팅하더라도 DPS 차이는 크게 발생하지 않는 것이 환류의 특징이므로 자유롭게 세팅하셔도 무방합니다. VIII. 아크그리드 가이드 111 편직화 코어 요약 ▶ 편향
▶ 직류
▶ 화뇌
정가순서 : 직류 > 편향 > 화뇌 ▶ 특징 익스플로전과 천벌은 본래 [캐스팅 조작] 스킬이지만 {역화}, {피할 수 없는 운명} 트라이포드를 적용할 경우, 스킬이 [일반 조작] 방식으로 변경되며 피해량 증가 효과가 적용됩니다. 또한 ‘운명’ 효과의 안정적인 유지와 [질서의 별 : 화뇌] 코어의 효율을 온전히 활용하기 위해 두 스킬을 함께 채용하는 것을 권장드립니다. 다만 익스플로전과 천벌의 딜 비중이 크게 증가하면서 치명타 피해량의 효율이 상대적으로 감소하므로, 해당 세팅에서는 [예리한 둔기] 각인 채용을 비추천합니다. ▶ 추천 특성비율 : 치신반반
▶ TIP
스킬코드 EEBD8BB69F616FA603107B865BD593D4CE433E56B7C1B48CF2C44136223E458CB8A85C91A84622DE547BBDF1AF4BFA8506FDF6B3212F7EC477112DC16C452B60 겁화 작열 아드예열 및 사이클 https://youtu.be/dinD9Tfgg1Y112 편직무 코어 요약 ▶ 편향
▶ 직류
▶ 무결
정가순서 : 무결(전설) > 직류 > 편향 > 무결 익스플로전과 천벌은 본래 [캐스팅 조작] 스킬이지만 {역화}, {피할 수 없는 운명} 트라이포드를 적용할 경우, 스킬이 [일반 조작] 방식으로 변경되며 피해량 증가 효과가 적용됩니다. 또한 ‘운명’ 효과의 안정적인 유지를 위해 두 스킬을 함께 채용하는 것을 권장드립니다. [질서의 별 : 무결] 코어는 환류 빌드에서 가장 높은 DPS를 차지하는 주력기인 리버스 그래비티와 엘리멘탈 리액트의 피해량을 증가시키는 핵심 코어입니다. 또한 에너지 방출의 피해량이 상향되면서, 기존에 사용하던 블레이즈를 대체해 에너지 방출을 메인 시너지이자 주력 딜 스킬로 운용하게 됩니다. ▶ 추천 특성비율 : 치신반반
A. 천벌(or익스) 노보석 트리거 빌드 ▶TIP
스킬코드 281C73B7150284C9E4EBC8C37418D9CE118ACBA5AABF5D1B0941B3DE75F014D49A0383007C6775B779D633D0D1FFF03B2AB5A8324A112049327D207679F0AF3B https://youtu.be/Fawky8dO0rM B. 13 13 12 빌드▶ TIP
스킬코드 6A43C9060AF2E69D845E5D83D519BEE53C12FA210C59F9017FC4CE32FF83315B38982A43DAC3019C652C84B2DDE8ACD139F7A74E4820A5F8C57C3326FD2B19B7 아드예열 및 사이클 https://youtu.be/aoxV6H1J2r8122 편교무 코어 요약 ▶ 편향
▶ 교류
▶ 무결
정가순서 : 교류 > 편향 > 무결 [질서의 별 : 무결] 코어는 환류 빌드에서 가장 높은 DPS를 차지하는 주력기인 리버스 그래비티와 엘리멘탈 리액트의 그리고 에너지 방출의 피해량을 증가시키는 핵심 코어입니다. [질서의 별 : 교류] 코어는 캐스팅 스킬 피해 증가 옵션을 보유하고 있어, 일반 및 지점 조작 스킬의 피해를 강화하는 [질서의 별 : 편향] 코어와는 상성이 다소 맞지 않습니다. 다만 주력 스킬 위주의 운용을 통해 ‘운명’의 발동 및 유지율을 높일 수 있으며, 이를 통해 상성은 다소 떨어지지만, 운명 유지력을 바탕으로 실전 안정성이 높은 세팅입니다. ▶ 추천 특성비율 : 치신반반
▶ TIP
스킬코드 E59D64270D9EB76289E6A1FE48BA04F9B99B87A1182ABA319B76F5B63FC4DACA3CB2450392F45DC8D4FADA1FDFC8E2B5B64164CEF62F0296A2E9376160E16F4A 아드예열 및 사이클 https://youtu.be/WKOZ4APxPLY222 순교무 코어 요약 ▶ 순환 캐스팅 속도가 증가한다 '운명' 발동 시 '운명:주문' 효과를 획득한다. 캐스팅 조작 스킬 사용 시 '운명:주문'을 소모하여 캐스팅 조작 스킬 피해량이 증가한다. '운명:주문' 효과를 소모하거나 유지 시간이 종료되면 '운명:순환' 효과를 획득한다. '운명:순환' 돌풍, 에너지 방출, 리버스 그래비티, 엘리멘탈 리액트 피해량이 증가한다. 캐스팅 조작 스킬의 피해량이 증가한다. ▶ 교류 돌풍, 에너지 방출, 리버스 그래비티, 엘리멘탈리액트 사용 시 '운명'이 발동된다. (전설 6회/ 유물 3회) 캐스팅 조작 스킬의 피해량이 증가한다. ▶ 무결 에너지 방출 재사용 대기시간 4초 증가 및 피해량이 증가한다. 리버스 그래비티 피해량이 증가한다. 엘리멘탈 리액트 피해량이 증가한다. 정가순서 : 교류 > 무결 > 순환 ▶ 특징 [질서의 해 : 순환]은 ‘운명’ 효과가 두 가지로 구분됩니다. ‘운명: 주문’은 돌풍, 에너지 방출, 리버스 그래비티, 엘리멘탈 리액트 사용 시 발동되며, 이처럼 서로가 서로를 발동·강화하는 구조로 이루어져 있어, 순환형 운용이 가능한 것이 특징입니다. 또한 캐스팅 스킬이 딜 비중이 크게 증가하면서 치명타 피해량 효율이 크게 감소하므로 [예리한 둔기] 각인 채용을 비추천 합니다. 캐스팅 스킬을 주력으로 운용하기 때문에 [속전속결] 각인이 유효해 보일 수 있으나, 실제 딜 지분에서 캐스팅 스킬의 비중은 약 45~50% 수준에 그칩니다. 따라서 각인 효율이 절반가량만 적용되기 때문에 다른 각인의 기대 효율이 더 높습니다.
▶ 추천 특성비율 : 고치명~극치명
A. 에돌리 3캐스팅 빌드 ▶ TIP 스킬코드 5C253FD8BE829405DF141C4F4271FED76F0811FA6F9DF45F76361726758ED25D51BC9B8AD06602DDC80337CBDEFEEBB0DA65433D36F6AD6F30DAB1B6CB57E7B6 https://youtu.be/85-_0NgIKd4 B. 리리 3캐스팅 빌드 ▶ TIP
스킬코드 28A0B063681B6458FFA6B109FD38A7EA1B25AF06053866DF0CBD4195C6EB8F9A05A944E901EA5D22320713928582C3E1E28EC562038D8906E6D626F112C83FC3 ▶ TIP 스킬코드 A5E519C32CC45FE8A4FF37DC801535AF1D0E14E6E78A78FDA17DA11C62607457F61E8D699B4F4B3AE049BA65CF6392298A4973C1670457D5C497F8F5E4834022 333 응와청 코어 요약 ▶ 응축 '운명' 발동 시 '운명:응축' 효과를 획득한다. 홀딩 조작 스킬 사용 시 '운명:응축' 효과를 소모하며, 홀딩 속도와 피해량이 증가한다. 홀딩 조작 스킬의 피해량이 증가한다. ▶ 와류 아이스 애로우 2회 사용 시 '운명'이 발동한다. 번개 및 냉기 스킬의 피해량이 증가한다. 홀딩 조작 스킬의 피해량이 증가한다. ▶ 청뢰 라이트닝 볼트의 {안정화} 트라이포드 적용 시 시전속도가 빨라지고, 피해량이 증가한다. 라이트닝 볼트의 재사용 대기시간이 6초 증가 피해량이 증가한다. 라이트닝 볼트가 치명타로 적중 시 피해량이 증가한다. 라이트닝 볼트 피해량이 증가한다. 정가순서 : 청뢰 > 응축 > 와류 ▶ 특징 [질서의 해 : 응축]과 [질서의 별 : 청뢰] 효과로 인해, 라이트닝 볼트가 가장 높은 딜 지분을 차지하는 핵심 스킬이 되는 빌드입니다.
한편 [질서의 달 : 와류]의 번개 및 냉기 스킬 피해량 증가 옵션과 관련하여, 트라이포드로 속성이 변경되는 실제로는 적용되지 않으며 기본 스킬 툴팁에 [번개 스킬] 또는 [냉기 스킬]로 명시된 스킬에만 효과가 적용됩니다. ▶ 추천 특성비율 : 극치명 (고치명)
A. 기본 응와청 빌드 ▶ TIP
스킬코드 80287B5780A69A873CCC179FD836A3848E257260AAB666DB7C87A32E17E6C9EA9DE81992E5918A8036C3CDF4736BFFE011B5A063E7D9DC7B9B4ECA8F233E89D2 겁화 작열 B. 종날 응와청 빌드 ▶ TIP
스킬코드 9A73B49080AD0F82B412D95123FC33622872EB03AB50A62B2C3B9A02C3171EECBADAA27340DE72E2EAD90C51E3C16AE9D270A5DDFD868B984123A63818FA3ACE 겁화 작열 번외. 플레이방식 점멸사용을 통한 마나회복과 다채로운 포지셔닝으로 계속해서 딜을 몰아넣는 지속형 딜러로써 플레이합니다. https://youtu.be/_yBv9mYAg2M https://youtu.be/tp_LOqVtOI8 https://youtu.be/5bF-3KV5C7s ★ 저는 잘하는 사람도 아니고 또한 제 플레이가 정답인 것도 아닙니다. 그저 한 가지의 예시를 보여드리는 것 뿐이니 단순 참고로만 봐주시면 감사하겠습니다. 2024.10.23 [과부화]패치 최신화 2024.11.29 전 구간 아크패시브 대비 진화, 깨달음포인트 분배 설명추가 2025.01.25 치신비율 설명 추가, 혹한의 부름 스킬설명추가 2025.02.26 종익천 최일트포 버프, [과부화] > [응집되는 마력] 최신화 2025.03.01 사이클최신화, 종말트리추가, 치신비율수정, 내용간소화 2025.08.07 스킬트리 조합 추가, 서론 내용 변경 및 2025.10.07 아크그리드 조합 및 스킬조합 추가 2025.12.10 스킬코드 추가 작성 2026.02.17 아크그리드 전 후 세팅가이드 개편
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