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2026-10-29 22:47
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다중 치명타 언급 전문 + 뇌피셜사실 들으면서도 안 좋은 건 아닌 거 같은데? 싶었는데, 제가 이해한 게 맞는 지 모르겠어서 의견을 좀 듣고 싶어서 몇 자 적어봐요. 물론 나와봐야 압니다. -- https://www.youtube.com/live/_eH-NBn1LNU?si=O-uTbI0JPCCiaXtk&t=4561 1:16:01 ~ 시작 과치적, 내부에서 어떻게 수정할 지는 정리했습니다. 정리했고, 미리 말씀을 좀 드리면 다중 치명타 라는 것을 만들었습니다. 쉽게 말해서, 치확이 120%가 되면 20% 확률로 다중 치명타가 터집니다. 이렇게 되는 구조로 저희가 추가를 할거고요. 조금 쉽게 설명드리면, 내가 원래 100의 데미지면 치명타가 터지면 치피가 200이라 하면 200의 데미지가 터지고 만약에 다중 치명타가 터지면 300의 데미지를 주는 그런 방식입니다. 표기는 어떻게 되나요? 표기가 치명타가 뜨면은 노란색 글씨가 나오는데, 다중 치명타가 터지면 빨강색 글씨가 나옵니다. 합산해서 수치가 이렇게 뜨게 됩니다. --- 다중 치명타 관련 언급 전문은 위와 같습니다. 병탁이 형이 말한 이야기는 이렇게 돼요.
그럼 결국 다중 치명타 = 기본 피해량 * 치명타 피해 + 기본 피해량 이 되는 셈인데, 두 가지 경우의 수가 있습니다 일반 치명타 피해 = 일반 다중 치명타 피해 = 다중 이하 칭하도록 할게요. 1번) 120% 일 때, 80%는 일반, 20% 다중 2번) 120% 일 때, 100%는 일반, 20%는 다중 2번의 경우 데미지가 일반 치명타 200 200 200 으로 뜨다가 다중 치명타 데미지가 합산되어 (200 + 300)이 뜬다는 소리인데 이건 보너스가 아니고 걍 말도 안 되는 소리 같구요. 1번의 경우가 맞는 거 같습니다. 그래서 치적이 만약 120%일 경우라면, 기댓값은
100% 기준 기댓값은 200 120% 기준 기댓값은 220으로 상승했으니 10% 피해량 증가로 봅니다. 근데 100%가 120%가 되는 건 치적 시너지 2개를 받는다는 소리거든요? 똑같이 100% 기준 기댓값 200인 캐릭이 피증 시너지 2개를 받으면
피증 2개 받는 게 더 강해요. 물론 치피도 따져보고 레이드 업타임이 짧고 운이 좋아서 치명타 존나게 터지면 당연히 120% 쪽이 유리한 경우가 있긴 합니다. 제 생각에는 서포터 팔찌, 구동 등으로 인해 불가항력으로 증가하는 치명타 적중률을 단순 피증으로 치환하지 않고 기분 좋으라고 높은 영수증을 보여주는 보너스 시스템이 아닐까 합니다. 근데 까봐야 아니까 뇌피셜..
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