만일 측정이 틀린 부분이 있다면 지적 감사합니다.

해당 DPS비교는 극치 즉발 환류와 비교하였습니다.
DPS는 거의 비슷하고 (
5%정도 내려감)
아드 딜몰이(10초dps)때 데미지는
60% 상승하는 빌드입니다.
치 1500 신 950 나오게 (아드포함 치적 70% 맞추고 올 신속) (엘릭서는 회심, 달인일경우 63%로 세팅)
스킬트리는






종말 제외는 전부 즉발
리버스는 넘치는 에너지 대신에 약점포착 (아덴게이지 차는 트포)
엘리 + 아애에 풍요
블레이즈 출혈 (10레벨)
나머지 올 질풍을 줍니다.
그러면 한사이클 이후 두번째 종말 직전에 아덴이 풀로 차게 됩니다.
그리고 깨달음은 아래와 같이 찍어주면 됩니다.
환류가 아닌 점화노드에 모든 포인트를 넣어주시면 됩니다.
얼핏 보면 점화같지만 실제로 해당 사이클을 해보시면
마력 해방있는 환류 혹은 점폭 + 과부하 찍는 즉발 환류와 다를바 없이 굴러갑니다.
사실상 플레이 해보면 점화 향을 첨가한 환류가 됩니다.
사용해본 결과 마력해방도 쓸 수 있고 점멸도 사용 가능(20초)하며 DPS도 잘나오고
딜몰이때 딜도 잘나와 딜압축도 가능하며 마나도 모자르지 않으며
사실상 DPS대비 딜압축이 잘되어 실전 레이드인 공증과 아드, 용맹등 딜몰이 타임을 고려하면
전체적인 DPS는 상승되리라 볼 수 있습니다.
플레이 스타일은 즉발 환류 스타일인 비는 쿨타임 없이 연속적인 스킬 사용이 가능하며
마력해방은 켜져 있어 딜몰이도 가능해지는 트리입니다.
해당 트리가 가능해지는 이유는
환류에는 무려 쿨타임 10%나 줄여주는 타의 추종을 불허 하는 엄청난 개성을 가진 직각
+ 의미없을정도의 마나회복 + 그저 피증 떡칠으로
개미친 유연성을 가지게 되는 무개성으로 어떤 세팅을 하던간에 다 어우러지게 만들어 놓았습니다
따라서 해당 환류 직각 컨셉인 무개성에 맞춰 환류의 플레이 스타일은 그대로 유지하며
딜몰이의 상승이 가능한 점화를 찍자는 결론에 도달하게 됩니다.
실험전까지는 설마 환류 특성인데 점화노드가 유의미하진 않겠지 싶었지만
찍어보니 같은 특성비로도 딜은 딜대로 나오며 추가로 딜몰이도 되는걸 볼 수 있었습니다.
점화를 찍는데 이게 어떻게 환류냐 하실수 있겠지만
그나마라도 있는 환류의 컨셉은 스킬을 난사하며 점멸이 사용 가능한 직각으로
해당 빌드는 위의 컨셉을 충실히 이용할 수 있게 됩니다.
사실상 점멸도 막고 마력해방도 막고 준게 피증떡칠과 쿨타임이 전부인 직각인걸 보면
환류 밸패 기획자가 하지 말라고 틀어 막는 수준 아닐까 싶습니다.