지금 로아에서 스펙적으로 차별화되는 부분이 상당히 많은데 (엘릭서 초월 카드 카르마 보석레벨(+겁작비율) 악세옵션(+품질) 팔찌 유각종류/단계 등등...)
내부지표는 직업별 이 스펙에 따른 딜 기댓값을 예측해서 결과값이랑 비교하는가?
쿨타임 소화율이나 보스 업타임에 따른 유불리도 고려하는가?
아니면 그냥 최종적인 딜 수치만을 보고 백분위 순위매기기로 하는가?

궁금하네요