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2026-05-10 23:03
조회: 165
추천: 1
주관적인 불완전 vs 편교무 비교(?)주관적인 의견이 강하지만 얼추 맞을거라고 생각함 . 편교무랑 불완전 고민하는 분들이 의외로 주변에도 계셔서 적어봅니다 너무 막 비현실적인 빌드 말고 적당히 실전성을 갖춘 빌드로 보면 불완전은 약 0.83 정도 나오고, 편교무는 약 0.87 정도 나오는 것 같음 배율 차이가 꽤 유의미하게 나는 편이라 저는 아직 코어 덜 뽑히고 스펙 낮은 구간이면 그냥 편교무를 권장하고 싶음 근데 다들 이제 슬슬 고대 코어에도 눈을 돌릴텐데 문제는 편교무는 코어 두개가 고대 효율이 소서 내에서가 아닌 로아 전체에서도 손꼽히는 병신 효율이고 불완전의 연소 가속은 고대 효율이 로아 전체에서도 굉장히 좋은 편에 속함 편교무 환류의 경우, 편향(해 코어)의 경우 딜 상승량이 약 0.87% 밖에 안되며 교류(달 코어)의 경우 딜 상승량이 약 1.92% 정도 . 교류는 꽤 괜찮음 무결(별 코어)의 경우 리액트 딜 지분 15% 잡고 보면 약 0.775% (...)에 달하는 처참한 효율을 보임 세개 다 합치면 약 3.565%로 연소 가속 고대 1개보다도 못한 효율임 불완전은 기본 스킬 쿨타임이 길고 연소 가속은 고정 쿨감이라 % 쿨감과의 시너지가 정말 좋아져서 10작, 고신속 등의 효율을 잘 받음 편교무는 자체 % 쿨감이 있는데다 기본적으로 스킬들의 쿨이 짧아서 % 쿨감과의 시너지가 좋지 않음 여기에 불완전쪽이 팔찌까지 돌대를 무리 없이 소화 가능할 정도로 뽑아버리면 차이가 확 좁아짐 즉 결론을 내보자면, 불완전은 스펙업의 효율을 굉장히 잘 받는 편이고 편교무는 스펙업의 효율이 굉장히 낮은 편에 속함 그래서 대략 주력기 10레벨 보석, 모든 코어 고대 + 팔찌가 다 뽑혔다는 기준이면 허수 배율이 서로 차이가 없는 수준까지 좁혀짐 배율이 비슷하니 둘 다 고점이 막혀있다는 부분을 제외하고 각각 고유의 단점을 살펴보자면 불완전은 폭탄 목걸이가 붙어있고, 편교무는 딜 압축이 너무 안되어 있는 부분인데 전자의 경우에는 어쨌든 본인이 레이드 깎이면 파일럿의 역량으로 극복이 가능함 무엇보다 위에서 말했듯 % 쿨감 효율을 잘 받아서 폭탄 목걸이 완화가 어느 정도는 가능한데 편교무의 딜 압축 < 이건 파일럿의 역량, 스펙업으로 아예 해결이 안됨 딜 압축이 안되어 있는 걸 뭔 수로 극복을 함 제가 개인적으로 불완전보다 환류가 별로 같다고 말하고 다녔는데 다른거 다 떠나서 저 딜 압축 능력이 너무 말도 안되게 차이남 이 딜압축 때문에 불완전이 배율에 비해서 준수한 성적을 내는 것 같음 여기에 불완전은 진짜 모든 스킬이 원거리인데 편교무는 좀 애매하다는 것도 있고. 그나마 편교무가 확실하게 내세울 수 있는 강점은 점멸 3번 정도 뿐인데.. 음... 이 점멸 3회가 그렇게까지 가치가 큰 요소인가에 대해선 좀 의문임 . 45초라서 넉넉하긴 해도 점멸 족쇄가 붙어있는것도 크고 불완전이 점멸을 아예 못 쓰면 모르겠는데 그것조차 아니니.. 뭐 그렇다고 불완전이 편교무보다 무조건 좋다!고 단언하기엔 무리가 있긴 한데.. 본인이 스펙업을 할 수록 편교무로 인한 화력 상승을 크게 기대하긴 어려워보이고 불완전으로는 꽤 재미를 볼 수 있을것으로 보임
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