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2026-07-28 10:51
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111 마력의 촉매 점화 사이클https://www.youtube.com/watch?v=uj06BQRX_Xo 해방 첫 사이클 : 종말 사용 - 아애 사용 - 인페 사용 해방 끝 사이클 : 종말 사용 - 아애 사용 - 인페 사용 (첫 딜 만 보고 종료) ![]() ![]() --- 해방 사이클 비해방 사이클 블레이즈, 돌풍은 쿨마다 굴리기 --- 이리저리 테스트하며 느낀 점은 허수만 쳐도 실전성이 좋아 보이진 않네요. 사이클은 매우 단순하게 접근했습니다. 원소의 잔향이 [아애/인페] 강화이기에, 해방 내에 2번씩 사용할 것 위 조건을 만족시키려면 인페, 아애가 해방 타이밍에 쿨이 돌아와 있어야 하기에, 아덴 수급에 익스/천벌을 사용해야 합니다. 비해방 익천을 안 쓰면 다른 스킬 사용 후 종말 쿨을 기다려야 하고, 1.5초 캐스팅 스킬을 둘 다 맞추기엔 실전성이 너무 떨어지네요. (인페 스택을 쓰면 괜찮긴 합니다.) 촉매 효과에 '운명:마력의 촉매' 종료 시, 공격 속도 30% 증가 같은 옵션이 있어야 하지 않나 싶습니다. 노속속으로 해야 그나마 2아애 2인페를 한 보람이 있는데, 비해방 아덴 수급 때문에 속속 빼는 건 좀 별로 같아요. 장점으로 인페 제외 주력기 올 피면이라 라바 캔슬을 섞으면 해방 동안은 보스 패턴에 따라 넘어질 일은 없겠습니다. 폐급 쓰레기는 아닌데, 222, 333 점화가 더 좋아서 주력으로 사용하기엔 시기상조네요.
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