저만 그런걸수도 있는데
경험상 바드는 인구수도많고
정화도없고(워로드짝꿍) 고점도높고
뭐 이런저런 이유로 사멸파티는 결국
동스펙이면 도화가보단 바드가 우선인것같거든요?
도화가를 할때도 바드를 할때도
홀나를 할때도 마찬가지인 경험이었음

그럼 결국 도화가는 타대짬처리일 확률이 높고
해우물먹비,환문쉴드로
일직선 흩뿌 타대케어 숭숭 비던거
케어해야하는건데

물론 저점이 높아진건 맞지만
일단 먹비로 해결이 될 문제였으면
범위형공증 자체가 문제가 될 일도 없었고
홀나가 24m공증이라 선호도 높을 이유도 없었겠죠

환문은 쿨이 36초에 애초에 온전히 쉴드기로만
사용할 수 없는 스킬인것도 있고

결국 흩뿌리기 좌우범위가 상향되야
근본적인 단점해결이 될것같아요

쉴드를 몇개를 상향해줬는데 징징대냐?라고 한다면
바드 수연처럼 레이드 시간내 3타대팟 전원
쉴드 50%가동률이 나오는 영상이라도 있었으면 해요...





1. 도화가 단점커버는 사멸팟 들어가면 해결이다

2. 근데 바드의 단점인 정화의 부재가 아이러니하게도
고점이 높다는 장점과 맞물려
워로드가 있는 사멸팟에 배치되기 쉬워진다

3. 결국 실전에선 근본적인 단점이 해결되지 못했다