포식자가 여태까지 너프를 거의 안먹은 이유가 스택관리에 대한 어려움으로 지표가 많이 나뉘기 때문에 버프를 많이 받은 경향이 있어보여요.
그런데 최근들어 몇몇 직업들의 딜을 보면 내가 이렇게 겨우 스택관리를 해야 재네가 그냥 아덴 쌓고 딜하는 거랑 비슷하다라는 생각이 들어서요.
아덴을 껐다 켰다 할 수 있으면 좋겠지만 현실적으로 이건 말이 안되고 뭐 스킬이나 평타를 때릴때마다 탈진의 남은 시간을 좀 줄여주면 어떤가 싶네요. 사실 뭐 여기 있는거 개인적인 생각이고 그냥 그런가보다 했으면 합니다. 이번에 슬레로 카멘 처음 가봤는데 카멘 재밌더라구요 트라이만 몇 시간을 했는지 모르겠을 정도로 재밌었습니다.
이번 여름 초각성 잘나왔줬으면 하는 바램이구요
이상 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.