97돌이 아드라서 돌을 제외하고 각 고점셋팅이라 생각한 점수로 로펙으로 봤을때

231 L6059 원,저,돌,질,기 현 셋팅 치적 100 -> 신속20 치명 20 용오름 셋팅

333 L6008 원,아,돌,질,기 현 셋팅 치적 100 -> 신속 30, 특화1 치명 9

우선 231 회오리가 쿨타임에 따라 딜 값이 변동이 되어
스킬별 1회 평균딜은 전분의 총 피해량 / 사용 횟수로 계산했고 허리케인 쿨초를 발생시키는 구조를 확률 평균으로 치환했습니다.
브루탈 초기화 확률은 6/8, 즉 75%로 두고, 실제 전분의 모션 사용 시간 안에서 평균적으로 브루탈·허리케인·스톰프가 몇 회 들어갔을지를 계산해 평균 비교군 DPS를 산출했습니다.
허리케인은 끝까지 땡기는걸 가정을 하였고 용오름 트리입니다. 10회 허수를 때려보니 평균 5초에 1번꼴로 사용하여 기본간격을 5초로 잡았습니다.

231 L6059 원,저,돌,질,기 현 셋팅 치적 100 -> 신속20 치명 20 용오름 셋팅 배율 1.059




위 데이터에 사용한 전분은 위와 같고
예열때문에 브루탈 평균 딜이 달라져
전분마다 차이는 있으나 이는 큰 차이는 아니라서 문제가 안된다 봅니다.

333 L6008 원,아,돌,질,기 현 셋팅 치적 100 -> 신속 30, 특화1 치명 9 배율 0.993




231 배율 1.059
333 배율 0.993 약 6.65퍼 정도 차이가 나네요.

일찍 일어나서 허수 여러번쳐서 평균 값 내면서
계산 검증과 차이 나는지 확인을 했는데 혹시나 더 정밀한 계산 방법을 알고계신분이 있으면 언제든 환영입니다.

모션 값은 영상 녹화해서 프레임 단위로 잡고 계산했습니다.

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사파이기도 하고 불쾌감에 비해 리턴 값이 작긴 하지만 231 위 셋팅보다 더 고점이 있는데

아드 + 뭉가 셋팅으로 하면 더 강해집니다.

기존

기본 진피 56%
+ 음속돌파 24%
= 총 진피 80%

진피 배율 = 1.80
저주받은 각인 적추피 = 1.17
치적 100%, 치피 259% = 치명 기대 배율 2.59

변경 세팅
기본 진피 56%
+ 뭉툭한 가시 75%
= 총 진피 131%

진피 배율 = 2.31
아드레날린 공격력 9%
뭉툭한 가시로 치적 80% 고정
치피 259% = 치명 기대 배율 2.272

변경 / 기존
= 진피 비율 × 치명 기대값 비율 × 각인 비율

= (2.31 / 1.80)
× (2.272 / 2.59)
× (1.09 / 1.17)

= 약 1.0488 아드 뭉가가 4.9% 강함 <- 허수기준
공증은 합연산이라 서폿 공증 39%까지 생각하면
변경 / 기존
= (2.31 / 1.80)
× (2.272 / 2.59)
× (1.48 / (1.39 × 1.17))
아드 뭉가가 2.45% 강함

본문 적을 때 고점이라고 적었는데 생각해보니 저 셋팅보다 더 강한게 있어서 추가로 적습니다.