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2024-08-01 09:03
조회: 1,879
추천: 3
4티어 몇번 해보고난 뒤 문제점기존에는 아덴을 모으고 폭주를 켰을때
시너지가 최소 4초는 남아있어서 길브볼은 넣을수 있고 패턴보고 스톰프 러스트를 박을수 있었는데 4티어에서 러스트 피증이 생기면서 선러스트를 해야하는데 차징트포나 정밀을 쓰는순간 8초가 굉장히 빡빡해서 중간에 시너지를 갱신하면 러스트 피증이 끊김 차징트포를 안쓰고 시너지를 갱신하던가 시너지 쿨 기다렸다 한방에 몰아박아야되는데 안그래도 브길볼 쿨 밀림현상 있는데 시너지 기다리느라 쿨밀림현상이 더 악화됨 특치는 스톰프 쿨이랑 유지시간이 거의 비슷해서 더 심한것 같은데 스킬 굴리면서 굉장히 불편했음... 진짜 폭주에 시너지갱신이 매우 절실하게 느껴졌음 추가로 차징선택시 스킬 후딜이 좀 많이 거슬릴정도로 툭툭끊기는 느낌을 많이 받음 아무래도 길브 즉발에 달려있는 빠른 연계때문에 스무스하게 나가던게 자세를 다시 잡을때까지 캐릭터가 멈추다보니 이걸 스페로 캔슬할수도 없는노릇이고 뭔가 백을 안잡아도 된다는 탈사멸로 얻는 포지셔닝 자유보다 2단사전작업에 대한 불쾌감이 더 큰것같음 ![]() ![]() ![]()
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