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2024-11-03 18:41
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특신끝마 딸깍으로 해볼 수 있는데 왜 안 해보고 음해함보석 엘릭서 뭐 다 똑같고 그냥 노드만 바꾸면 되는거고, 아덴사이클 딜사이클도 다 똑같아서 숙련도도 이미 가지신 상태인데 걍 해보시면 되지 않나용? 엘릭서 바지도 깎고 팔자에도 없는 플블도 5초마다 누르더니만 이건 왜 그냥 선입견 가지고 해보지도 않음.. 뭐 하고 안하고야 본인 맘인데, 왜 안 해보고선 한번 스쳐 생각난 단점들 나열하면서 그냥 별로고 못 쓰는거라고 단정 지음. 의구심이 들면 걍 딸깍 해보고 해본 사람으로써의 의견 내면 되는건데, '난 안 써봤는데 이건 해보나 마나다' 라는 식은 뭐랄까 지금 가토가 쿨감 주는 스콜라키아라서 실전 경험 받으려면 레이드밖에 없어서 그런거 같음. 해볼 기회가 적은건 이해 함. 근데 지금 쿨감 빌드 안좋다고 얘기하는 사람들 의견 들어보면, 깡딜 떨어진다는거 빼곤 다 실전에서 없는 문제점들을 얘기하고 있는거 같음. 저도 그냥 딸깍으로 세팅 언제든 변경 할 수 있는 입장이니까, 해당 빌드 안 좋다고 느껴지면 그냥 '아 안좋넹 나도 더 좋은거 써야징' 하고 딴거 쓰면 되는데, 안좋다고 하면서 언급되는 단점들이 공감이 안되는 것들이 많은 듯. 납득이 되는 단점들이 언급되면 '아 맞네, 의식 못하고 있었는데 그런 단점이 있었네. 좀 별론데?' 할텐데 그런게 안 나옴. 1. 특별히 스킬을 더 많이 쓰는게 아니고, 백누수도 안 심함. 그냥 2길2퓨1퍼인데, 1.5싸의 러시가 없는 대신 공이속 10% 추가에 2길2퓨 쿨 여유가 3초 정도 늘어남. 백누수가 생긴다? 공감이 안 됨. 이게 백누수가 심한 세팅이면 다른 특치 특치신은 백누수 더 심함. 특신끝마가 쓰는 딜사이클이랑 똑같은 딜사이클 쓰는 처단이 대부분이고 주류인데 왜 얘가 스킬 쓸게 많다는건지 공감이 안 됨. 러시 있는 1.5싸랑 비교하면, 솔직히 러시도 멀리 뛴 애 따라가는 용도로 더 잘 쓰이는거지 헤드 돌리는 애 뒤 잡는건 그냥 걷는게 더 빠른 경우가 많잖음. 해보면 쿨 여유랑 공이속 덕분에 백누수 덜 심함. 특치1싸랑 비교하면, '쿨정렬 안되서 폭주 후반에 브볼 쓰는거' vs '쿨정렬 되서 폭주 하자마자 각 보고 브볼' 에서 어떻게 후자가 백누수가 더 심하고 허수용이라는건지 공감이 안 됨. 플레이 하면서 시간에 쫒기는건 오히려 특치 1싸임. 2. 허수 dps 용이 아님. 오히려 실전성은 보완됨. 1번에서 말한것처럼 백어택 난이도는 같거나 더 쉽고, 풀사이클이 더 빨리 오는만큼 무카파도 보완됨. 딜적인 측면으로 보면, 로스트빌드 dps는 쿨마다 썻을때 기준으로 나옴. 당연히 쿨정렬된 특신끝마가 쿨누수가 적고, dps 더 유사하게 뽑음. 여기 계산된 dps가 허수아비라고 친다면, 여기서 실전성 고려해서 까야되는건 특신끝마가 아니라 폭주 후반에 쿨 와서 패턴땜에 못 털고 쿨 6초+ 놀리는 그림 더 자주 나오는 특치임. 특신끝마가 실전 딜에서 손해를 보는건 허수 dps용 실전성 없는 세팅이라서가 아니라, 그냥 패턴 후 조우딜 상대적으로 약해서 수박 빨리 먹기에서 손해 보는거임. 깡딜이 약한만큼 조우 용맹아드는 딜 떨어질꺼임. 대신 그 이후 자잘한 용맹 딜타임에 손까락 빠는 일은 적을꺼임. 딜찍에선 이 격차가 크겠지만 레이드 타임 길어질수록 줄어드는 갭임. 3막 레이드 첫주차에 특치1싸로 갈래? 특신끝마1싸로 갈래? 하면 전 걍 고민 없이 후자임. 실전성 낮은 허수 세팅이였으면 이런 생각 안 들었을 꺼임. 깡딜 10퍼 넘게 까이고 dps3퍼 이득이면 수치만 보면 사실 개손해인데, 그럼에도 괜찮은 이유가 위에서 언급한 실전성에서 옴. dps 좀 올리자고 이것저것 다 끼워넣고 몸 비트는 세팅이 아니라 아니라 막상 해보면 더 여유로운 세팅임. 결론 딜적인 측면에서 저점이 상당히 보완된 세팅이고, 신속 높고 스킬 더 자주 쓰는만큼 유틸성도 보완됨. 4티어로 처음 입문한 사람이 느끼기엔 오히려 특치1싸가 딜몰이 수박빨리먹기 고점 올리자고 나중에 나온 유틸 내려놓은 세팅으로 보일꺼 같은뎅. '한방딜 약해서 실전에서 불리할 것이다' 라고 하면 사실이니 납득하고 넘어감. 그런데 백누수/쿨누수가 심하다? 실전성 없는 허수아비용이다? 그냥 해본 입장에서 공감이 안 됨; 이럴바엔 포식한다는 의견도 많은데, 어느 정도 공감 함. 해당 세팅이 장점을 가지는 긴 호흡의 무카파 유효한 레이드에선 포식도 강점을 보일꺼임. 현타 없고, 피면 많고, 러스트 추가된 포식이져 머. 포식에 현타 없애주세요, 포식에 z 스킬 추가해주세요, 포식은 피면기 채용할 수 있는거 있나요? 이런 의견 적극 채용한 전재학이 포식들에게 주는 선물임. |






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