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2024-12-06 13:23
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끝마 1싸 처단 하브 3주 후기즐로아 점수 1780 기준이고 1관은 포식자 스왑해서 하기 땜에 패스하고 2관만 끝마 1싸로 3주 했습니다.
일단 플레이 감성 측면에서의 불쾌함이 덜한 건 맞는데.. 딜이 너~~~~무 약합니다. 하브 2관 같은 경우에는 필연적으로 스킬 쿨 누수를 유발하는 패턴이 거의 도배가 되어 있는데, 끝마 1싸는 이런 딜누수 타이밍의 페널티를 직격타로 맞는 빌드에요. 패턴 이슈로 털지못한 퓨클, 길로틴, 퍼드 (그리고 가끔 볼케)의 손해가 던전 내내 계속 누적됩니다. 그리고 블러드러스트가 약해지는게 너무 치명적입니다.. 이 스킬은 처단자를 멀쩡히 플레이한다는 전제 하에 사실상 백타율 90퍼 넘는 스킬이고, 볼케 길로틴 등등은 못때리더라도 이것만은 우겨넣겠다 하는 마음으로 쓰는 경우도 많고, 데미지도 플블 다음으로 센 스킬인데 이게 약해지는 게 딜 지분 상에서 정말 치명적이에요. 근데 이게 진짜 위험한 게 뭐냐면, 영상 찍어서 돌려보기 전까진 엄청 만족스럽다는 거에요. 스킬 쿨타임과 아덴 게이지가 딱딱 맞춰서 돌아가고 데미지도 스킬 하나 하나 숫자만 봤을 때는 그렇게 차이나는게 안 와닿고, 제일 치명적인 영향을 받는 블러드러스트는 타수 많은 스킬이라 데미지가 눈에 안 들어오고.. 칠 수 있는 시간동안 암만 최선을 다해 쳐봐야 강투입니다... 파티에서 제가 스펙이 제일 좋아도 강투에요. (밑줄 아님) 영상 돌려보면서 내가 때릴 수 있는 시간에 다 때린 것 같은데 도대체 뭐가 문제인가 고민하다가, 이번주는 1.5싸 2길2퓨1퍼로 갔는데 바로 밑줄 뜨더라고요. 아드 관리나 입타 관리가 삑난 부분이 꽤 있음에도 밑줄이니 실제 딜 포텐셜 차이는 훨씬 크겠죠.. 밑줄 욕심이 있어서 뭔가 개선해보고 싶으신 분이라면 끝마 1싸는 하지 마시기 바랍니다. 이쪽은 딜 포텐셜을 낮추는 방향이지 높이는 방향이 아니에요.
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에이드윈