413 소울 사이클보면

(1) 소울 드레인 - 루나틱 - 하베스트 - 길로틴(강화) - 소울시너스
(2) 리탈 - 베스티지 - 루나틱 - 하베스트 - 베스티지(강화)
(3) 소울 드레인 - 루나틱 - 하베스트 - 길로틴(강화) - 소울시너스
-> 경계

이렇게 넘어가는데 속행, 단심 안터졌으면
보통 3번째 사이클에 소울 드레인 전에 2~3초
하베스트 이후 길로틴 - 소울시너스 전에 2~3초
비는게 굉장히 dps 하락으로 이어지는데

그냥 소울 드레인에 작열주고

(1) 소울 드레인 - 길로틴 - 소울시너스 - 루나틱 - 하베스트 - 베스티지(강화)
(2) 리탈 - 루나틱 - 하베스트 - 베스티지(강화)
(3) 소울 드레인 - 루나틱 - 하베스트 - 길로틴(강화) - 소울시너스
-> 경계

이러면 소울 드레인 작열때문에 2~3초 안 기다려도 되서 딜로스없고
원래 루나틱 - 하베스트 할시간 때문에 길로틴, 소울 시너스가 늦어져서
3번째 사이클에 2~3초 쿨 늘어지는 것도 없어짐

베스티지 작열 대신 소울드레인 작열 넣는거 어캐 생각함?