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2025-07-23 16:07
조회: 42,847
추천: 100
서폿 낙인 가동률 관련현재 낙인 가동률에 대해서 테스트해봤음. (이미 하신 분 있으면 유감,,,) 아덴에 달린 낙인 관련해서 가동률 집계가 제대로 안되는 부분이 있는 것 같다는 제보를 받았는데 애초에 가동률 집계 자체가 전투시간대비로 나오는 것 같음. 테스트는 에스더딜러와 아게오로스 7~8초컷을 목표로 용맹이 들어가는 걸 보고 딜 시작. ![]() 8초간 유지되는 아덴낙인만 사용해서 잡았음. 결과 : ![]() 낙인가동률이 50퍼길래 왜? 8초지속인데 8초안에 잡았잖아! 해서 보니 총 전투시간 14초 중 가디언이 날 발견하고, 보스 가까이 걸어가서 낙인이 묻고 클리어까지 걸린시간이 7초 즉 : 14초중 낙인이 7초 묻었다 = 50퍼 이렇게 집계되는 것 같음. (추가) 아게오로스가 화면에 보이기 전 24m (낙인 타격 최대거리) 쯤에서 먼저 용맹을 넣고 들어가봄. 클리어는 약 7초 걸림. ![]() ![]() (ㅎ..내가 계산엔 약해서...계산기고맙고....) 소수점뒤까지 정확하게 맞음. 실제로, 아게오로스가 나를 발견 하고, 가까이 가서 용맹낙인을 쓴 것 보다 용맹 거리가 닿는 거리까지만 가서 쓴 용맹낙인이 더 가동률이 높게 나옴. 뭐 그래봤자 달려가서 가까이서 쓰나, 멀리서 쓰나 큰 시간차이는 없지만, 집계가 그렇다는 것. 그리고 가디언토벌 외에 ![]() 레이드 같은 경우, 보스전투 지역 입장 시점부터 집계 그리고 보스가 레이드 안에는 있지만, 타격할 수 없는 기믹,특패 진행 중 낙인을 못 넣는 불가피한 상황< 도 같이 집계 되기 때문에 낙인 가동률 100퍼는 나올 수 없다. (확실x) 결론 : 낙인기 가동률<로는 이 서포터가 낙인을 잘 쓰고 있었는지 정확한 집계는 불가능하다고 봄. 클리어시간이 길어져서, 낙인을 실제로 넣었던 %가 올라가는 것. 가디언토벌, 레이드(기믹,패턴이 다른)에 따라 가동률이 달라질 수 있으며 딜찍+기믹형 레이드에선 낙인가동률이 더 떨어질 가능성이 있다. 고로 서폿들은 '헉 나 낙인 잘넣은거 아니었나?! 가동률 왜이러지?!' 라고 하기전에 가동률 보단 유효율을 보자! 하지만, 유효율은 잠깐 딜할 수 있는 사이 (우겨넣기) 서폿의 어떠한 포지션 (기믹, 뭔갈 해주기위한) 중이라서 낙인을 못할 시 유효율도 떨어질 수 있으므로 낙인기 하나로 저 서폿 잘했네 못했네를 다 따지기는 힘들다! A레이드 = 90%이상~ B레이드 = 84%이상~ 이렇게 나중엔 표준치가 나올거 같음! ----------------------------------------------------------- 여담으로, 가동률만 보고 판단해서 내가 못했니, 니가 못했니, 저 서폿 못하니 하는 그런 불상사가 없길 바라는 마음으로 작성함 ㅇㅅㅇ 읽어조서 고맙다!
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